破晓传奇:历代角色服装+特别编曲组合包(Tales of Arise: Classic Characters Costume & Arranged BGM Pack)

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特别编曲组合包】 (1) 源自传奇系列历代登场人物的特别发型、服装、武器 奥尔芬 (路德卡)希侬 (尔贝特……)琳尔 (莉塔)洛 (裘德)奇莎兰 (弗连)杜欧哈林 (杰特) (2) 收录 5 首由樱庭统亲自编曲的新版战斗背景音乐

她曾经活过啊

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可能是总觉得该为她做点什么吧,或者,总希望当初能有人为她做点什么 谢谢所有愿意了解这件事的人本作品中玩家将扮演一个正义的记者……,一步步揭露出关于一个少女被霸凌自杀的真相,了解在其无助的这段时间里,发生了怎样人愤慨、叹息的悲伤故事……,可能是总觉得该为她做点什么吧,或者,总希望当初能有人为她做点什么 谢谢所有愿意了解这件事的人

人工智能 阿尔法猫-AI Alpha Cat(AI Alpha Cat)

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寻找AI创立的初衷.和背后隐藏的秘密.黑进公司服务器.探索实验区,寻找"公司"背后的阴谋.解锁保险库密码……抱歉我也不知道这是什么类型的游戏.因为没见过类似的.可以勉强算到ADV的分类里.更多的是一种全新的尝试

回文综合症(Palindrome Syndrome: Escape Room)

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解决难题,解决秘密密码,找到隐藏的物体,并在发现什么事件将您带到太空的同时搜索宇宙飞船的不同房间

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

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Cox :“如果我难以忘记某个想法,它我魂牵梦绕,茶饭不思,那我就会千方百计地试着实现它。”……也就是,Cox 试图了解为什么游戏要按某一些方式来设计,他希望了解是否可以进行别的尝试。……游戏需要什么样的互动体验呢?哪些才是游戏成为游戏的关键要素,而不是它们沦为单纯的交互作品呢?

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

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使用随机也是为了让玩家获得更好的游戏体验并他们走向设计者设计好的道路只是他们不知道。……,设计不同游戏模式的目的是什么。……,他觉得恰到好处而不是可有可无

面对 VR 来势汹汹,3A 大厂怎么可能袖手旁观

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面对 VR 时代的来势汹汹,3A 级别大厂现在在做些什么呢?……面对 VR 时代的来势汹汹,3A 级别大厂现在在做些什么呢?……这位 CEO 并没有说出我们能看到这些 Ubisoft VR 游戏的确切日期,但是他含糊的:“第一年我们会有少量几部作品发布

一行:字母和代码(One Line: Letters and Codes)

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但它是用密码写的…… 要读懂它,你需要解开谜题,获得密码,这将有助于揭示信中的文字。……解开谜题后,你会得到一个密码。 找到字母上的代码,就能发现秘密的单词

Oncle:Oncle的游戏推荐 第四篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1151

我只想问你们一个问题:第一个喝牛奶的人,对奶牛做了什么?……翻译过来就是“吃人肉有什么不对?”……我只想说:“妹子, 你的对,陈规戒律见鬼去吧,叔可不可以摆好姿势请你吃爆浆无骨鸡柳?”

空之轨迹 the 1st - 高级回复药套组(3)(Sora no Kiseki the 1st - Advanced Recovery Medicine Set (3))

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在面临危机时派得上用场的高级回复套组。在面临危机时派得上用场的高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具

版本:Early Access


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