小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

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发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好……重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多

前不良人妻 雏子(Saving Mrs. Hinako)

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然而,雏子成熟的女人味,主角无法忘记自己的心意……加入我们的Discord关于游戏故事大纲本作品为ADV……然而,雏子成熟的女人味,主角无法忘记自己的心意……登场角色黑濑 雏子CV: 和葉跟父亲不和而成为不良少女

门前风景雨来佳|Supply Week.8

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最近国内各种自然状况令人不悦,帝都等地昨天晚上就迎来了一次强降雨,公司小伙伴们在回家路上可谓跋山涉水,状况百。……开发者:Gianluca Sorrentino游戏时长:15分钟关键词:漫画分格、时光回溯、黑白画面 说实话……自2008年道以来在各种电音风格方面都有尝试,作品属于那种听起来不古板非常新鲜的类型

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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上面是主角视角,或者观众视角下的行动,用反派视角来看,也是一样的。反派的出发点是什么?……——要主角死,以便他掌控整个公司。反派的行动是什么?1、收买恐怖分子杀死主角。……只要让主角能够完成——造出机甲逃生,这个动作,其实人物不出场是无所谓的

疯王子:疯王子谈网瘾

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人一生就是差异化的,他的兴趣,他的精神状态会他做出不同的选择。……说到欲望和自制力,可以拿减肥来举例子,有人可以瘦就瘦,有人最多坚持三天就不想再动了。……小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

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使用随机也是为了让玩家获得更好的游戏体验并他们走向设计者设计好的道路只是他们不知道。……,设计不同游戏模式的目的是什么。……,他觉得恰到好处而不是可有可无

春节、家人与游戏

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年前无可避免的话题:过年玩什么?……Ray 什么也不玩,陪爸妈,真的。我:陪爸妈一起玩呀。……说句实话,原生家庭并不可能一帆风顺,Three Fourths Home 之痛也常在我心

她曾经活过啊

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可能是总觉得该为她做点什么吧,或者,总希望当初能有人为她做点什么 谢谢所有愿意了解这件事的人本作品中玩家将扮演一个正义的记者……,一步步揭露出关于一个少女被霸凌自杀的真相,了解在其无助的这段时间里,发生了怎样人愤慨、叹息的悲伤故事……,可能是总觉得该为她做点什么吧,或者,总希望当初能有人为她做点什么 谢谢所有愿意了解这件事的人

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥

魅魔牢狱~无尽轮回~(Succubus Prison)

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他们在把你带到受害者的家门口时告诉你,这间屋子里面只住着三个女人,所以这票根本就没有失败的可能。……房间里黑得伸手不见五指,尽管你没发现什么值得拿走的物品,但是一切到目前为止都很顺利

版本:Early Access


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