indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
积累到6000~7000左右的愿望单,就足够让你上去了。……我教大家退款游戏不是让大家去退款,你买了就买了,不要再退了。对Steam来说。……作为发行者来说,我们要思考他们为什么退款,而不是说我刻意让他们不要去退款,每一个玩家退款一个游戏一定是有原因的
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
开始看之前看了下时间有2小时半,想着应该至少能看到地下城长什么样吧,结果决斗完就没了...……开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……整个故事转折点的设计和铺垫实在让人感受不到这是一个庞然大物轰然倒下的一幕
indienova.com/groups/post/100647
边界判定也很迷,我觉得什么策划先别着急,单说这移动摇杆我就没见过这么反人类的。……,摇杆不是你说的那种,就显示图是哪样的,新版已经改了,包括操作什么的也优化了,新版的游戏体验应该要比现在的好很多……啊死亡细胞啊什么的,怪物和关卡设计加油 告不害: @watchman#5 怪物设计方面可能还不够好,毕竟是自己一个人做的
indienova.com/u/returnds/blogread/29806
中三集时间啪嚓的一下子就跳过了十年,这么做有好处也有坏处。……什么会让一个人疯狂?……像这种强行让人假装疯狂的剧情实在是让我感觉无聊透顶。续我天,这个玩意还有第二部。饶了我吧!
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想了一下,我觉得"牧羊人决定羊群的走向"可能会是个不错的主意。……故事星际放羊这件事情,得好好的圆一下:羊为什么能在密集的火力下毫发无损?……然后可能有时间就添加一些关卡,再次重启的时候我会:实现商店机制 (Shop)构建完成主体关卡,并让关卡视觉呈现自然
版本:Early Access
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