杉果娘:《艾尔登法环》评测:有点像《黑暗之魂4》,但远远不止如此

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不如一见,现在大家也在交界地驰骋一天了,是时候翻出这个陈年旧账来讨论讨论了。……在无限压抑之中,主角只能一个踏上追寻薪王旅程,默默承担一切。……,都是一边躲避 Boss 攻击一边趁机摸两刀,削韧到位了处决一下

发丘中郎将(The Grave robber)

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为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中“长生不老”及可召千万阴兵“鬼玺……此二风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一下墓寻宝......主线模式 ◎ 收集场景中物品和线索◎ 破解机关继续前进◎ 击败你看到敌人汲取他们灵魂

Demon Hunter

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《猎魔者战纪》是一款日系RPG,也是一款独立游戏 更适合新手和中度玩家游戏体验—— 没有属性变态你卡关……BOSS 没有繁杂隐藏元素,你可以轻松通关 为想要轻松游戏玩家设计 操作简单,容易上手,你享受更为有趣……◎ 有多达30首应景BGM,让玩家能沉浸在猎魔者世界里。 不包含特色◎ 无限使用恢复

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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接下来,分享一下自己开发游戏两大哲♂学问题:我想做什么一款游戏?我该如何实现她?……小时候我玩《逆转裁判》时全程空格(按住可以加快游戏速度),什么也不懂乱点着玩,也不懂日语,只听出了一斤鸭梨……,大家玩呢?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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先说一下整体开发情况:美术:因为想要呈现父亲和我心中架空三国世界,我们花费了最多时间在美术资源上……接下来说一下近况吧,去年十月和当时上班公司不欢而散后我开始进入全职独立开发+投简历状态,因为现在工作不是很好找……当然,没惦念也没事,从什么时候开始惦念都不晚!本次开发日志就这样吧,感谢您能看到这里

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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汪星运营外星机场”是一款名字超长第一称开放世界喜剧冒险游戏。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经我罪孽深重了

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

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、申请摊位什么的都是我在弄,Lanee老师看我忙得晕过去还自己画了icon。……接下来需要调整地方,一个是立绘,因为我没有什么时间画所以暂时用草稿图代替了;还有一些交互上细节。……嗯,等一下打牌部分呢……得等一阵子了,优先还是游戏主体体验(也就是剧情部分)

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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如果有富裕产出能力,对于新手部分打磨是游戏需要重视。……例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰……BOSS 停,或者再打一个 BOSS,51 层循环,我觉得恰到好处,感觉吃了个 7 分饱,还可以我不断继续

小组帖子:学习日志:吃豆人

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那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆自动行走时碰到前方墙壁停止。……碰墙停止效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步够把速度归零。”……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做,而不是真的它按照路线移动

Go-Go 镇!(Go-Go Town!)

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在你修缮好破败建筑、装点了城镇、建造了一些新商店,该进行规划了。……作出决策,决定搭建什么商店、由谁经营、商店如何产生收入、如何管理商店供应链,同时确保你基础设施健全……繁荣 但是,你投入 Go-Go Town 所有辛勤工作都不会湮没无

版本:Early Access


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