好像今年PSX发布的游戏有点玩不过来(上)

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Death's Gambit 亡灵诡计由Whites Rabbit开发的这款硬派ARPG游戏会让你不由自主地想起魂系列这类极具挑战性的游戏……不禁让人想起今年Ludum Dare 33 的主题“You're the Monster”。……不知道这种单独把收集要素拿出来的玩法效果怎么样,不过让人眼前一亮

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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女主角父亲当年锁上了证据 表现女主角父亲警察身份的细节 女主成为 FBI 正式探员后父亲欣慰的笑容 决定拿出钥匙女儿知道真相……她们没有停车,她们知道应该小男孩追寻自己的自由。 两位探员为何进监狱,又怎么出狱的?……女主角幻觉里穿越到这五个的意识,看到了他们真是脆弱的人性

超级死亡游戏秀!VR(Super Death Game SHOW! VR)

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──为什么会这样? 未来的电视节目似乎已经走到了尽头。……──为什么会这样? 未来的电视节目似乎已经走到了尽头。……“全世界的人都能看到你勇敢的身影,一起炒热现场的气氛吧。”

Sorry, James——也许不该错过的独立小品

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James(也就是玩家)怎么可能听话呢,于是我们就看到了一段段 Elisa 和 Tom 两个人的聊天记录……乱序、片段化、一半是乱码的聊天记录实在我搞不清楚游戏在表达些什么,诸如 genital、orgasm……神秘的剧情——里先说一个细节,当玩家第一次进入游戏的时候,会看到这样一个登陆页面:不少可能直接被劝退卡在这里

The Alchemist's Cards

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探索神秘的地下城,试验食谱和创造强大的长生不老!如何酿造药水?……游戏模式故事模式-自己沉浸在鲁本的故事中,鲁本是一个继承巨额债务的年轻。..……很快,埃米利奥出现在他的商店门口,他是一个贵族家庭的继承,他为英雄提供了一个丰厚的奖品参加比赛

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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视频游戏的多人模式我感到焦虑。……当我独自一在我的公寓的时候,也会打开电视,电视的噪声来分散我的注意力。……我懂得,有一种会让我喜爱的多人游戏模式

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我只知道正常的公司应该是开除这样打人的员工的,然而我那个公司什么也不做,连个警告也没有。……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

秘境战盟 - 流放者典藏包(Fellowship - Exile's Supporter Pack)

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由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……流放者典藏包包含:梅梅的「净化者华服」套装阿迪欧斯的「虚无信者」套装希尔的「永曦藤绕护甲」套装「复仇巨鼠

CIKIDA:如何设计高难度游戏

indienova.com/u/neilliu/blogread/35296

游戏太简单会让人感到无聊,而太困难又会让人想放弃。……有进展的失败会让人越挫越勇,但是没进展的失败只会让人越挫越挫。……举个例子,为什么拼图让人越玩越有动力?

丑娃娃(UglyDolls: An Imperfect Adventure)

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Moxy(或Ox) 帮你制作送机器回家所需要的物品。……你或许问这样做有什么不对。丑小镇是一个一切事物都有些缺点的可爱社区。……我们甚至还没提到你将会见到很多丑娃娃,和它们互动并收集或制作有用的物品,你捕捉机器然后送它们回家

版本:Early Access


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