后宫什么的我才不期待啊! - Undesired Harem -(Harem Nanka Nozondenai!: Undesired Harem)

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“后宫什么的我才不期待啊!……柊是否修复与莲华之间关系,还是开启一场新恋情。在迷惘期间,与 4 人的关系也慢慢加深……!……绝对会让你说出我比较好!”栗山家小妹,专情且奉献型同年纪青梅竹马

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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但只有这2点也不够——人会腻烦,不仅仅是因为单调,还会因为疲劳。……)连环“小高潮”让人兴奋,但也逐渐疲劳,我们设计时候要做是,让玩家“停留在兴奋阶段而不因为疲劳泄气……“负面的再开负担”,但是这还不足以致命,他只是让人有点不舒服,通过修改UI等让人方便了还好

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……游戏简介两人中成功从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……头盔上有钻头、大锤和锯子,慢慢向“逃犯”头部逼近

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

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对于猛男,女孩总有很多好奇.他们力量到底是从哪里来.猛男能被调教吗?……我想我该试试.清新空间总有一些猛男在那里出现,作为美少女,没有什么是比调教猛男更让有成就感了.九位美少女可以作为你选择……,拿起魔法武器,猛男臣服.你能用普通攻击和四个魔法技能来攻击猛男.当你成功调教猛男后,你获得很多金币

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

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清新空间总有一些猛男在那里出现, 作为美少女, 没有什么是比调教猛男更让有成就感了.……九位美少女可以作为你选择, 拿起魔法武器, 猛男臣服.……当你成功调教猛男后, 你获得很多金币. 用这些金币你能解锁好姐妹上场, 轮流调教猛男.

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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那种被放在显微镜下或被观察感觉甚至会让最顽固玩家起鸡皮疙瘩。……脱离身体眼睛、面具和无法辨认脸都让我们毛骨悚然。但到底是什么让这些东西显得诡异?……脱离身体眼睛、面具和无法辨认脸都让我们毛骨悚然。但到底是什么让这些东西显得诡异?

Apple Arcade 推荐:Winding Worlds

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但并不是所有人都肯乖乖配合…… 我们 Apple Arcade 系列介绍经历了一段暂停:不是因为我们懒惰……每一个方面都考虑到了游戏可玩性:从讲故事角度来看,这意味着精心打造一个孩子们喜欢故事,而成年也能从中领悟到更深层次意义……从机制角度来看,这意味着游戏重点在于易用性,艺术和音乐尽可能地更多的人都能接触到

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

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电锯贴吧贴子,作者经历了什么会安排这段剧情,看得好难受,很有代表性。……楼主谈是电锯一段读者心塞剧情。……很好,这才是我一贯认识电锯读者群。读者对作品投入感情方式,其实是个大话题

CIKIDA:如何设计高难度游戏

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游戏太简单会让人感到无聊,而太困难又会让人想放弃。……有进展失败会让人越挫越勇,但是没进展失败只会让人越挫越挫。……玩家需要通过这一点感受到自己进步,这样他才会有动力继续挑战。举个例子,为什么拼图让人越玩越有动力?

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C: Ayry Seems to be Playtesting a 2D Runner Shooter from Cci)

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帮助测试 Cci 制作游戏的话,那 Cci 大概就会乖乖回家吧?……由一个制作- 狗。- 来了- 来自 Rengoku Teien(炼狱庭园)和其他作曲家美妙配乐。……(数字快速上升)- 速通玩家定时器!(数字也快速上升)

版本:Early Access


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