indienova.com/u/kekedouu/blogread/8076
也看过一点点游戏的序章剧情,然后就一直对这款游戏抱着观望的态度没有去了解。……等我好不容易才到了目的地之后,跳下台阶,下面迎接我的却是一群的35级的小兵,还外带附送一个大的机器人。……无论我写了什么,我只想让游戏玩得更有意义。我期待我自己的下一篇玩游戏点点滴滴
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎一直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经的思考与回答。……既然没有人问,我就自己问吧。既然没有人想回答,我就自己尽力一次,尝试回答吧。……游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?
indienova.com/steam/game/1127970
一切都靠你自己人类很久前就消失了,只留下他们的机器人造物。如今这个世界正分崩离析。……是否有谁可以帮助你修复这个世界并告诉你曾经生活在这里的人出了什么事?……随时随地想用就用:你可以让机器互相打斗,可以探索到不了的地方,可以解开谜题或是让自己的旅途有个伴
indienova.com/u/shalu/blogread/23537
人往一个方向努力奋斗的越多,就能提高自己的境界。……境界的提升不仅让在自己所处的领域的可能性就越高,也会提高自身其他方面的素质。……到了醒吾就已经和一般人不太一样了,大概可以随意挥舞40米大刀,成吨的输出
indienova.com/game/potionomics
这一切都是为了掌握魔药经济学的细微之处!……但是一不留神可能会得到意想不到的结果,请小心!……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔药,也能让魔药以更好的价格售出!
indienova.com/groups/post/100633
发起:sdj大傻 系列剧结局我好爱,我磕的cp终于发糖了,人活着就对了!!!……sdj大傻: @方程#1 你这个年轻人怎么回事哼(╬▔皿▔)╯只要吃到cp发糖我就满意了,至于他们大没大团员无所谓嗷……sdj大傻: @方程#5 你不对劲.jpg大哥你是不是很富裕(暗示),要体会一下贫穷吗(暗示),让我来承受金钱的诱惑吧
indienova.com/groups/post/33556
用于完善游戏的内容………我们是一家有三年制作经验的动漫制作组,目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格的第三人称射击游戏……,要是同好就更好了。。。……@GlennTD#4JuliusCZL: 好奇什么类型
indienova.com/groups/post/790
发起:高鸣 蜡烛人挚友 他们让我在这个水坑儿里泡了一整天。……我不知道他们做了些什么,但我好像渐渐喜欢上玩儿水了。……eastecho: 水下八关 高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#1 蜡烛人这小身板儿就算了^_^
版本:Early Access
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