Zirbry Studio Smart Game:【17-6-9】V0.15-20170609开发内容

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一篇开发日志,记录着游戏的点点滴滴 2017.6.9完成了游戏的主要初始剧情和初始启动页面加入了官方联系方式完成了

无言:【团队招募】主策划、场景美术、UI美术 看过来

indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27504

<<<联系方式:QQ:290915415

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

小组:寻找休闲游戏美术大佬(创建人:aaa6567821)

indienova.com/groups/1168

需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作) UI 原画 盈利方式有兴趣的大佬可以留下联系方式详谈!

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

indienova.com/groups/post/102111

联系方式:微信:506514437(请备注indienova)

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

-你又用那个了吧!?-你不能这样!……黄色:安妮:-哦这首歌总能让我的心情放松下来。……艾伯特:-什么谁?兰:-你,失去了谁?-老婆?孩子?父母?

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得的一点就是,我们美术放弃了减肥……馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)

小组帖子:求一起创业的程序大神和策划大神。

indienova.com/groups/post/2265

tommyZZM: 读者都不知道你做什么类型的游戏,怎么合作嘛~ roysd: 加油 无有时代: 小心全职投入后……满天: 有联系方式吗 有时间可以谈谈 ayunero: @tommyZZM#1目前定的是横板2d rogelike

版本:Early Access


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