小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103109

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

如果是玩家发现是可以的,那玩家就会去疯狂寻找这些可能并把它实现出来,比如这件装备可以让我点数必定最大……合理恰当的动画表现,可以省去大量引导教学,大大提升画面可读和操作的流畅感。……一段时间,所以可能更希望你是一个“有能力的浪漫理想主义者”,但我坚信一堆“有能力的浪漫理想主义者”凑在一的时候

运动派对 体感健康游戏(Sports Party Motion Sensing Fitness Game)

indienova.com/steam/game/3067960

《运动派对》能让你找到健身的乐趣。……别等了,让《运动派对》成为你的健身新伙伴,一享受健康生活的每一刻!……在线对抗模式不仅增加了游戏的互动,还能激发玩家的竞技热情,让健身变得更加有趣和激烈

会员:药好好吃

indienova.com/u/2953008853

微信:好好吃

芸芸酱:游戏设计的100个原理(三):游戏创作的一般原理(上)

indienova.com/u/iwse/blogread/11793

连续:我们倾向于把小的部分看成连续的。 相似:我们把任何有相似的对象组合在一。……接近/共同命运:我们把互相靠近或一运动的对象组合在一。……对称:我们基于一个对象与其他对象的关系、它的识别以及平衡来将对象组合在一

游戏历史上的今天:《光之子》

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最后欧若拉与同伴们一将夜之女王打倒,世界迎来了和平。……至于游戏玩法,其实光之子并没有很多人想象中的那样轻度,或者说它并不能让一个从没玩过游戏的人很快上手。…….除此之外游戏还有一些不错的设计,比如作为收集要素的“自白书”、专家难度和二周目带来的挑战、宝石合成与装备系统等等

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

诚如标题所说,我会着重分享一些能让玩家长时间沉迷的单机游戏设计思路。……如果是玩家发现是可以的,那玩家就会去疯狂寻找这些可能并把它实现出来,比如这件装备可以让我点数必定最大……合理恰当的动画表现,可以省去大量引导教学,大大提升画面可读和操作的流畅感

诺娃速递:ScourgeBringer

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帮助 Kyhra 探索未知的领域,一路砍杀,穿越上古机器的层层守卫,揭开她过去的封印,更有可能让人类获得救赎……有没有想像过 Dead Cells 和 Celeste 混合在一会是什么感觉?……帮助 Kyhra 探索未知的领域,一路砍杀,穿越上古机器的层层守卫,揭开她过去的封印,更有可能让人类获得救赎

版本:Early Access


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