indienova.com/game/age-of-defense
你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里的恐龙进化得不太一样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……其次,你有着众多的防御塔可供选择,它们都有炫酷的能力。你想要什么?……拥有可弹射的带毒骨头的巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵的好战女人?
indienova.com/u/gadqq/blogread/12295
依然没有,因为对方会出什么是完全随机的,所以对“我”来说,随便出哪个胜率都是一样的。……如果对方出什么不透明,这等于是一个“六面骰投出3或6”的游戏,没有策略性可言;如果对方出什么透明,那基本只有傻子或者求败才会不出克制对方的……由此规则引出了“可控约束”——在什么情况下对方出什么是最好策略?所以“我”应该怎么做?
indienova.com/steam/game/1351780
在这里,你不必花费过多精力在技巧练习上,游戏中的自动化设计与各式枪械能让你轻松掌握biubiubiu的终极奥义……;丰富的道具玩法可以组合出各种策略,尽情秀出只属于你的操作。……;丰富的道具玩法可以组合出各种策略,尽情秀出只属于你的操作
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
3月底到现在已经20天,第一关基本上完成了,有什么想对粉丝说的吗?……年半的时间了,有什么想对粉丝说的吗?……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:........(无fuck说)大伟:嗯?你说什么?
indienova.com/steam/game/2197680
能追溯体验《关于我转生变成史莱姆这档事》故事的动作RPG登场!……《关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭》(游戏本体).季票 DLC1《命运多舛》 DLC2《妖精的迷宫……复仇的哥布林篇:过去由于遭受牙狼族袭击,因而失去了族人们的邪哥布林──“仇”
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1956
通常我们喜欢说IDEA不值钱,那是因为一个IDEA对整个项目来说,占比太小了,所以不值钱。……清晰,逻辑通顺,可实现,这样的设计案就值钱了。为什么值钱,那肯定因为不是人人都能写好的。……你能做到别人做不到的事,那你就值钱。一个IDEA跟提出它的人的学识,阅历,经验等等息息相关
版本:Early Access
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