方程:10月31日

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那么,奖杯与成就是什么呢?……奖杯、成就——在任天堂平台的情形中,则是游戏内挑战项——是为了什么而设计的呢?……如果我们想为它好,就不能让它获得奖励:一旦让它得到了奖励,它就变得有了方向、了目的、了意义、了价值

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

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关于参展方式本身倒没有什么特别一提的,联系上报名的工作人员,选位子,参展。……我觉得参加这个展会最大的收获就是,知道自己的游戏还是有人想玩的(喂),然后知道哪些人对这游戏不感兴趣。……(现场朋友对两个社畜一个月就兼职开发出这么完整的demo很有兴趣,以后或许会写一下项目管理方面的经验谈

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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平时除了音乐之外还有什么兴趣?其他方面的积淀对于游戏音乐创作是否帮助?……但其实最重要的是兴趣兴趣 自然就会去做这些了。如果单纯为了赚钱,艺术什么的也不是那么重要。……是否有什么好的建议?期待什么样的新模式?

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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游戏为什么有意思,以及游戏为什么能让人学会东西。……第五类研究者想要做出更具效用的游戏,这便有了严肃游戏、教学游戏、健康游戏,以及“游戏能让世界变得更好吗……另一个我感兴趣的研究领域是游戏政策

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

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也有不少的生命活跃这颗星球上,我们的故事就发生在这颗星球的一片荒漠中的一间小房子里,在这个房子里住着一个女人和五个小孩……一天,她听到一阵敲门声,她打开门看了看周围,发现脚下有一张印着附近城市游乐场的免费门票。……请问需要我做什么事吗?”我说。“一件事需要你的协助。”

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

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的战斗效果本人是一名unity程序4年的开发经验招募独立游戏开发队友:1)策划 (急需)1.对格斗类游戏很深的了解……,最主要的是时间要多,你策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有也可以,但是你在南京,我可以线下教你一些东西……3.UI美术 战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:用爱发电~~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末 有兴趣的朋友请加

小组帖子:求职独立游戏策划岗or合作

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之前参与的都是steam上的独立游戏/单机游戏,上线的一个,其它大部分都有对应的链接页面。……(如感兴趣可私聊后发送相关页面链接)个人玩基本什么类型的游戏都会涉猎。……抱歉,没有什么专业的美术和音乐技能

Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案。……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

失落之岛 - 传奇礼包(Lost Islands - Legend Pack)

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仓库扩容至600格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、

魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”的故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关的各种剧情都在展开

版本:Early Access


总页数:50


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