阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

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demo场景不多,会就可以玩穿。全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到明确解读……但假如,这部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局

巫术时间(Witching Hour)

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奇怪的信仰: 了解到镇上的 "另个教堂",其成员和位置对大多数当地来说都是隐藏的……巫术时间: 没有什么地方比得上家,但要小心,不要在晚上过多地徘徊在你家的房子里。……群才华横溢的配音演员将对话和角色带入生活

2023-07 媒体评分

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PlayStation 5妮巴家82跑跳先生82英雄传说:创之轨迹82F1 车队经理 202381……88瑞奇与叮当:时空跳转87取景器84英雄传说:创之轨迹82铁血联盟 382美邻街81妮巴家80F1……高人之序39 Nintendo Switch皮克敏 487闪耀物语85淡夜未央 285丽莎:决定版82妮巴

双线交锋(剧情单人版)(Double line confrontation (plot single version))

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对于外星人一波又波的进攻,都被我一人打退,接到通知:医院中还有重要物资和军备箱,带上它们起走,我也顺利的完成了任务会东京的途中……晚上脉冲比较小,可以安排撤离,命令我要想尽切办法生存到晚上,我只好在这所废弃的学校中待会了。……时间很快到了晚上,我用沙包封好了所有的窗户和门,但是不能阻止些漏网之鱼,清理之后来到阁楼,我跟着双线部队的直升机前往东京

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

愤怒的波洛复仇记(Furious Revenge of Bolo)

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游戏的主要事件在晚上展开,当 Bolo 决定离开房子时,名强盗进入房子。……接下来发生了什么,你必须找出来。 游戏特点: ◎ 深色,简约风格。◎ 主角的推理。……◎ 个感人的故事

今年夏天,我第一次挑战了上海站的 GameJam

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6.24 22:30 终于,我赶到了会场,那晚上海的风还是很清凉的,竟吹走了路的疲惫,我的 GameJam……6.25 1:30 清凉的风总是能让人变得宁静,散步的时候大家话不多,但渐渐发现了问题的本质——“题目的图片到底在说什么……在回头想想机制十分优秀的 Limbo,Super Mario……毕竟游戏不是靠个点子就能让人爱不释手

highway★:GMS2学习日志★011

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然后就又决定改成纵版了,因为功能做了些,而且那段时间每天晚上下班差不多8点半9点了,基本上每天都自己搞到……做到这里,春节来了,1月17号出发去顺德亲戚家,然后刚到那边第二天,武汉发布新型肺炎传人消息,我们家就开始了……然后我就重开了工程,另存为个PC后缀,删掉了所以触控相关的东西关掉工程,去开始想能让自己继续下去的理由

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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2022.2.21每天睡前都在遗憾整天什么进度都没有,甚至在想如果天只需要2个小时就好了。……如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着定概率存活的掷上呢……——谜题设计般比较新手的谜题大概等价于……,要想办法修复下才行2022.2.25既不能太难,让摔手柄想弃坑又不能太简单,让觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该作是在讲述个家庭故事,那么玩家的每次奔跑定有其目的性,也就是说本作将以奔跑为线索……引言此前我们介绍过些艺术风格极强的作品:《易被忽略的几款艺术风格极强的独立游戏》,这些作品在视觉上总能让我们耳目新……,如果简单点会是父母和孩子,有层次点会是三代,再复杂点继父继母什么的都有可能

版本:Early Access


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