mnikn:极速 12 小时

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这次想要休闲点选择组队参加 gtmk gamejam,我单纯作为美术参加,和位程序和位音效组成了三队伍……在短时间内做什么游戏好?……3 小时撸到晚上 10 点左右提交,大体花了 7 小时左右

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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深思的搭配 在每个关卡通关之后,都会刷出 Buff 供玩家自由挑选,尤其前期的 Buff 属性搭配思路极为重要……,本以为是他认为最完美的剂基因,却出现了个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

向上!(Only Up!)

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危机是采取行动和果断步骤的时候……只不过它很可怕,因为每步都可能让你退得很远。……成龙就是要学习,要到个新的地方,你必须先做个跳跃,离开地面,不知道未来会发生什么…… 武士没有目标……“的灵感来自童话故事”杰克和豆茎“,让联想到些平台游戏

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

克里特岛之王(Kings of Cratia)

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克里特岛之王》融合了即时战略和第一人称射击游戏的机制。建立新村庄,有效管理资源。……克拉提亚之王》融合了即时战略和第一人称射击游戏机制。建造新村庄,有效管理资源。……每天晚上,入侵者都会攻击你的村庄。每到个新的夜晚,进攻的入侵者的数量就会增加

Potentia(Potentia)

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那天晚上,大家都在大街上。各地人民都在庆祝战争的结束。整个城市就像个大型聚会场所。……除了些敌对的人外,找不到其他人。袭击发生后,我们有很少幸存。……每天都带来新的挑战,但我们会坚持下去。无论采取什么措施,我们都将生存

yishalee:学习日志:吃豆人

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吃豆直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

哈利波特与死亡圣器:上(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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他们路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内的切危险。……但幸运的是,他们三个人一路上能够找到些有用的符咒和魔

何三:第一个正式项目——猫抓鱼

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做游戏就是场冒险,希望最终游戏效果,能够和制作它样,开局平淡无奇,后期渐入佳境,惊喜连连。……厌倦了从个让跳脚激动的创意,做着做着发现非常枯燥没意思然后不了了之,自己的制作项目列表里这类项目尸体堆积成山……期望这个游戏玩起来就像你晚上随便走进个路边摊,没报什么希望,就是填个肚子,结果发现这个摊位上的东西味道还不错

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/groups/post/498

或是可以晚上出去散步的时候玩。但我想热度不会持续太久。……我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让产生向往某地的欲望。……最后吐槽下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让走出户外

版本:Early Access


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