mnikn:浅谈故事的转折

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但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……让印象深刻的悲剧容易写,但是让印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师

寻回小队(Recovery Team)

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困扰人们的长期昏迷问题、睡眠质量问题本世纪迎来终结!

女神保卫战

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直到四年后的亡妻忌日,六再次聚首。……因被家暴与前夫离婚,两育有一女。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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她们入狱是因为在调查案件过程中用了非法手段收集证据,惹毛了几个当事。……Maria怎么拿到的装有迷幻的红色信封?……女主角幻觉里穿越到这五个的意识,看到了他们真是脆弱的人性

知识体系(六):游戏的社交

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暂时没有研究过某个特定群体,所以暂时先不讨论这部分了。下面我们讨论一个绕不过去的话题:。……我们需要做精细一些的划分才能让预测更精准。游戏很难承担塑造人生观的使命,暂时不在考虑范围内。……性格性格能够影响的思想行为应该无需讨论,关键是有哪些性格,不同性格的特征是什么

发丘中郎将(发丘中郎将 The Grave robber)

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为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老”及可召千万阴兵的“鬼玺……此二风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一下墓寻宝......主线模式收集场景中的物品和线索破解机关继续前进击败你看到的敌人汲取他们的灵魂遁入幻境区别于主线地图

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

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“为什么总是这么累?”“明明都累趴了还不去睡觉真的好吗?”“内卷的尽头到底是什么?”……,很容易让人暂时忘却那些虚浮的烦恼,拿起鼠标/手柄,迅速投入到这个迷你有趣的袖珍世界中去。……这 4 个局前决策不仅能让每一位玩家在游戏中获得独一无二的体验,更能让关卡难度出现层次,使部分玩家可轻松流畅地通关

擦魂而过(Pazing By)

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来对敌人做成伤害游戏中的机关也以擦弹为主故事主角 格善 (Graze) 被告知处于 失去身体,剩下灵魂 的半死昏迷状态……,并知道复活的方法就是需要进入8个的思念空间,并使用擦弹来了解敌人的思念和苦恼,擦到足够的子弹数量便能为该敌人消走烦恼

疯狂点击者(Insanity Clicker)

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Insanity Clicker 是一款充满恐怖与可怕元素的游戏,只消几分钟,就能让你胆颤心惊!……想像一下:你独自一,隔着周围光秃秃的墙壁,都能听到墙壁后面脑袋和拳头击打的声音…这里发生了什么事?!……狂人、疯子和变种 — 这只是这里的人口的一小部分

Torian:新画风的头像以及众筹

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暂时没有把其他角色也改成这个风格的计划,主要还是缺少资本。……28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377这个项目的独一无二之处是它的故事还是精神,为什么那些恶棍那么怕这个项目

版本:Early Access


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