方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

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当你知道这是“外星 × 反乌托邦 × 日常”系,你已经差不多知道了全部。……为什么只是因为911事件时我在念小学你在念幼儿园,你我成了“不同的人”呢?……就如同《恶魔的破坏》中的人物所想:对话与交流一向都不能真正解决什么问题,也不总会世界变得更好,但它可以让我们更清醒地了解自己身处的这个世界是什么样的地狱

罗里的末日农场(Can't Stop Rory)

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在这款温馨的废土农场游戏中,你可以种植、收获、出售作物——但是这?当然不止!……🌱种下作物、卖出收成,再把赚到的资源继续投入种子、工具和升级里——一点点地,把这片小小的家园变成真正能让人落脚的避风之地……🌾🌙既然你已经知道《罗里的末日农场》里等待你的是什么——那我们一起,把这片地方打造成史上最棒的农场吧

关闭我(Close Me)

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你醒来,不记得你昨晚有什么梦想。几点了?这很重要吗 这是一个简单的探险游戏。……或者至少,这就是我想你相信的。不同的人在生活中遇到不同的东西,这反映在这个游戏中。……待办事项列表: ◎ 打开我◎ 醒来◎ 出去◎ 闻到鲜花◎ 盯着地平线◎ 回到里面◎ 去喝一杯水◎ 考虑生活

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

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角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……预备动作同样能使更容易理解动作,知道角色什么时候会出击,并且使动作更有打击感。……模糊(smear)在运动过快的时候,可以更加清晰的让人看懂角色做了什么

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好别学别人省纸质说明书的钱了好吗……可以说是个让人又爱又恨的游戏了。……因为没有整体让人玩不下去的硬伤,如果你喜欢JRPG(比如《情热传说》,很多地方真的有点像)的话我还是推荐的

白噪 2(White Noise 2)

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与朋友一起游玩 《白躁 2》的简单匹配系统可以你轻易的与朋友一起游玩。……进入游戏,选择你要扮演的角色或者随机选取,然后开始游戏吧!……光会昏迷,利用你的能力避开它,分散调查员以更加方便掠食

白噪 2(White Noise 2)

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与朋友一起游玩《白躁2》的简单匹配系统可以你轻易的与朋友一起游玩。……进入游戏,选择你要扮演的角色或者随机选取,然后开始游戏吧!……光会昏迷,利用你的能力避开它,分散调查员以更加方便掠食

白噪 2(White Noise 2)

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与朋友一起游玩 《白躁 2》的简单匹配系统可以你轻易的与朋友一起游玩。……进入游戏,选择你要扮演的角色或者随机选取,然后开始游戏吧!……光会昏迷,利用你的能力避开它,分散调查员以更加方便掠食

迷城志

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背景设定:你从昏迷中醒来……一支四小队迷失在森林深处,你必须设法与初出茅庐的伙伴们一同找到出路

版本:Early Access


总页数:50


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