GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

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那么,这一年,游戏开发者身上都发生了些什么事?……,但等到真的做出来的时候,却发现它的“玩法重复性”太高,这让我绝望好久…好在后来多掉了几搓头发,终于能让它的内容更加丰富一点了……三、总结 世上没有后悔,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了

赏金列车(Bounty Train)

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完成充满惊喜的任务、面对臭名远扬的土匪、渴望报复的当地及更多敌人。……探索十九世纪的美洲、参观真实的城市、交易和提供货物 ◎ 体验扣人心弦的非线性故事 – 与家人重聚,防止强制驱逐当地

回音点新星(Echo Point Nova)

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由《Severed Steel》制作团队倾力打造,沉浸于一个广阔的开放世界第一称射击游戏,支持单人和四合作模式……灵活的单人与合作玩法无需强制教程,即刻投入合作模式

mofashi:离开了背景音乐的游戏变得黯然失色

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无论是什么样的游戏,都必不可少的存在着音乐。因为有了音乐的存在,让游戏变得更加精彩。……而场景中制作的背景音乐,都与场景比较协调,仿佛音乐就是在表达这个场景一样,让很快的就能融入其中!……游戏背景音乐的魅力固然大,不过需要注意的是,为了能让每一个场景的新鲜感十足,在制作背景音乐的时候,要注意尽量不要出现音乐曲风类似的情况

怪物T:新的一年到了,我还站在阴影里

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2016挣扎了一整年,可是看看啊,我都做过些什么呢工作上毫无长进,每天浑水摸鱼,孩子越来越大,婆媳关系日渐微妙……,换了房子,却哪也没去旅游过独自一回老家一个人在空荡荡的屋子里待了半个月,本想重新思考自己的未来,可未来却更加模糊每天晚上都会做噩梦……也没有像以前那样列各种新年学习计划2017年来了,我最想的,其实是做回自己前些天下定决心,报名了gamejam,真心希望这能让我做回自己

Burger Shift: Team Rush: Prologue

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每一次轮班都能让你的生意蒸蒸日上!……序章包含什么内容?订单准备好了!……以下是序章菜单内容:单人模式及1至8合作模式 — 独自或与朋友一起管理厨房

幽影深渊(Obscula)

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Obscula 是一款将玩家深深吸引到心理恐怖和惊悚元素中的第一称恐怖游戏。……然而,要弄清楚自己是谁,为什么会在这里,你必须先克服自己内心的恐惧与迷惑。……每一步都可能让你面对现实,或者将你推向更深的疯狂

Get Out Of The Woods

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一只小鸟能做到什么?驯服捕食者?拯救无辜的生命?破解一桩罪案?但请记住,不能超越自己的极限。……见证第一个改变她生活的冲突,并选择她的策略:是外交还是强制

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……预备动作同样能使更容易理解动作,知道角色什么时候会出击,并且使动作更有打击感。……模糊(smear)在运动过快的时候,可以更加清晰的让看懂角色做了什么

Pom:思考理所当然的动作

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通过什么方式被渲染出来?……它不是但是这并不代表它不在其中——,因为人是造物者,物又作用于。 语言和深深勾连。……并所以这个游戏中,为了传达“动作的意义”的groud要足够鲜明,才能让理所当然被感受到

版本:Early Access


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