背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做……除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎一直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经的思考与回答。……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,写介绍也画封面,其实就挺好的啊

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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她们入狱是因为在调查案件过程中用了非法手段收集证据,惹毛了几个当事。……Maria怎么拿到的装有迷幻的红色信封?……女主角幻觉里穿越到这五个的意识,看到了他们真是脆弱的人性

妖师(Elf Manor)

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生活管理妖师也是,也有自己的喜怒哀乐,也需要吃饭睡觉。……虽然妖师的娱乐活动并不多,但吃吃饭、睡睡觉、跑跑步,一天天也就过去了。……妥善利用武器的强大技能,能让你电光火石间扭转战局

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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虽然说因为用Lua就不做有点专业,不过这也是一个小小原因。……记得那时候什么都不会,去招聘会被人直接退简历,好在我这个人还算比较不屈挠没有放弃学习,后来也算是入行……一个制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模

小组帖子:我的LD37,Design One Room

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·· ccpp132: 你们都好拼,我昨天2点多的时候默默划掉了to do list,然后提交了滚去睡觉……高鸣 蜡烛挚友: 对的,我觉得时间线很好玩就干脆刷频了

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事……,让更专业的人负责你专业的部分

五号协议(Protocol Five)

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Protocol Filve 是一款具有多个结局的超现实第一称冒险游戏,你会发现自己身处一个世界,那里有一些腐烂的东西想要杀死你……你是一名科学家,当你和妻子安静地睡觉时,你的同事打电话给你,告诉你你必须紧急去工作,因为发生了可怕的事情……《第五号议定书》由一个开发,是一款具有多个结局的超现实第一称冒险游戏

倾巢而出(BUST OUT)

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希望大家给我们更多反馈吧,我们实在想知道,有多少是期待看到国内场景的游戏...我们是一个第三称视角的射击游戏……...仅仅只是考虑一条能让这个游戏做下去的方法,这里想说,我们这样描述现在的产品被摩点审批扔回来3次.……独立团队只是游戏圈的小众现象,但突围的作品恰恰都是这样的团队做出来的么?)

蘑菇乐园(Shroomtopia)

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只有你能让大自然重获生机!……🎶 沉浸在独立音乐 Felipe Peticov 创作的治愈音乐中深呼吸,慢吐气。……还有什么比这些美妙的器乐旋律更适合放松呢?

版本:Early Access


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