indienova.com/game/spongebob-squarepants-titans-of-the-tide-ghostly-digital-edition
海绵宝宝与派大星必须使出全身解数、勇气,以及——恕我斗胆这么说——智慧,才能让他们的海中家园恢复原本的生活……现在就跟着比奇堡最呆瓜的二人组,一起踏上最阴森可怕的探险吧!……体验全新的鬼魂剧情- 节目原班人马配音- 造访经典地点,例如海神王宫殿与比奇山- 与史诗级头目战斗,例如飞行荷兰人、
indienova.com/u/shalu/blogread/23418
不过,就算不知道也不会造成什么认识上的影响,毕竟我们只借用了一些基础设定,故事都是我们自己的故事。……又能作为药,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产。……这个在游戏里面埋藏着一点点提示,是能看出来的。那我在这里就先不说了
indienova.com/game/dreaming-sarah/
一个平台动作游戏,讲述一个名叫 Sarah 的女孩的故事。……她陷入了昏迷,想要醒来,于是开始了在梦境中的冒险。游戏中有各种丰富的场景,值得挑战
indienova.com/u/mnikn/blogread/30794
我对这个现象不爽很久了,这里我就要扣一下字眼,探讨一下“国产游戏”到底是什么。……“国产”游戏,第一眼关注的就是国产,那么国产的定义又是什么呢?简单的解释就是本国自主研发创造的东西。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百人,少的话可能就一个人,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿人口的国家做出来的东西
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
一个人,想做一款什么都齐全的3D动作游戏,还要带各种任务,各种NPC,华丽的技能打斗。……,就开始闹矛盾,需要额外花一些时间来磨合,来讨论,如果说1个人开发的效率是1,那么3个人一起开发的效率并不会是……A呢也不用气馁,这种人就特别适合一个人搞开发,大家都高兴。珍爱生命,远离奇葩
indienova.com/game/buffet-boss-complete-edition
从默默无闻的创业新手开始,一步步晋升,成为终极主厨、调酒师和经理人。……- 迅速招待每一位顾客,并保持餐厅一尘不染!……展现你的实力,克服每一道难关,挺进巅峰,成为真正的 Buffet Boss!
indienova.com/steam/game/2416710
为了解除诅咒,你必须通过一个仪式找到并摧毁她的死产胎儿。这是唯一的方法。……肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……各个宗教的神职人员都进行了神圣的仪式,但他们一个接一个地死去……她杀人!
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
但我一般是打通游戏后才会去看这些。 这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”……那这个问题就简单一些了,“因为手边就这些游戏,所以就玩咯”。……所以,我也来“秀一秀肌肉”: 美术已经是精灵之息的特色之一了,基本上由小阮一人负责,工作量很大,所以这个版本的发布时间会再延一延
版本:Early Access
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