魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越 7 个大型区域发现新的素材,制作超过 100 种具有不同元素组合的独特魔……运用你的智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大的女巫!)

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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在一个明亮、多彩的世界中进行的第三称射击游戏,动态战斗与悠闲的探索相结合,寻找配料,以及一个错综复杂的情节……由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

游戏基础知识——剧情的展开和推进手法

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一个男人,‘行李架上的那个包是什么东西?’另一个男人回答,‘哦,那是麦格芬。’……第一个问,‘麦格芬’是什么?‘噢!’另一个人说,‘那是一种用来在苏格兰高地上捕狮子的装置。’……第一个人说,‘但苏格兰高地没有狮子啊。’然后另一个回答,‘哦,那就没有麦格芬。’”

hadokengame:TCG独立游戏《The War Of Ether》开发日记(一)

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从2014年出来创业,到一年半后创业失败,到2016年重整旗鼓再次创业,到2017年初投资的突如其来的撤资……坦白的,我们清楚市场上的玩法,也知道什么样的东西呗认为赚钱,但不得不说……任性的我们,从来不觉得那样的游戏好玩……将几个基本目标确定了下来:将回合制战棋与集换式卡牌结合成一种组合型的玩法让游戏的目标变的简单易懂每次游戏的时间长度控制

TYStudio:吉祥物的作用

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每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……就是,把敢于开发这种-羞耻-游戏的壮士们集合起来,通过一起讨论,一起研究来完善这个游戏,这就是吉。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物

一个人的故事(One person story)

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游戏作为生活的象征吗?朋友提供帮助, 关闭的门阻挡我们的前进, 我们必须思考并解决困难。……这个游戏是一个的故事。其中的元素代表着生活中的情境。……你永远不会知道接下来会出现什么结构!

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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关于设计设计上的想法则是很淳朴的,想着这样比较好玩操作性比较高,所以没有用自动向上爬,采用左右控制方向……一个有一个的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累。……对于我来说,我常对自己,你不是要制作一个被称作“艺术”的东西,也不是要制作一个被称作“独立”的东西

光环:斯巴达突袭(Halo: Spartan Assault)

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游戏支持通过键鼠/USB 接口的 Xbox 控制器/触摸方式的虚拟操纵杆来操作。……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 13:43 贡献

复古机器人(Retro Machina)

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这台小机器拥有独特能力,可以控制城市里的众多机器,甚至是阻碍它的机器。……有没有人帮助你修复这个世界,并找出从前住在这里的人们出了什么事?……你的敌人就是你的工具只身奋战的小机器有自己的特殊绝技:它能够骇入并控制任何装置

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

版本:Early Access


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