ALPHA(ALPHA)

indienova.com/steam/game/1171880

我们也需要享受一个的时光,需要一个能够独自默默战斗的游戏。……已经到了该抛弃联机对战的时候了,你还在等什么?……◎ 平均游戏时间 2小时(非常投入的玩家,可能会花费数小时或者一直玩下去)◎ 用剑消除敌人的子弹,击打

wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1411

Game a Week 的灵感源自一月一游戏以及 48 小时 Game Jams。……在某些时候,你开始意识到哪些反应是有价值的,哪些反应是没有价值的。……记录下你做了什么哪些是正确的,哪些地方出了问题,哪些是有趣的。接下来做什么

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana--1

と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

problemchildren:《临终:重生试炼》评测6分 胖头鱼杀人事件

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但是却充分营造出了密室的氛围,各种建模上的细节处理的很到位:苍蝇环绕的腐烂蛋糕让似乎都能闻到些许腐臭气味……制作组似乎生怕玩家遗漏了什么关键要素,还在一些不太明显的机关触发后,贴心的加入了独立的分屏来显示有哪些地方发生了那些事情……玩家并不会死去,也不会因为遇见什么谜题失误造成游戏失败。  至于恐怖这点,则交给了音效来实现

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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《自我、状态、昏睡。》是一款 2D 动作剑斗游戏。玩家可以使用多种武器击败敌人

LeeTGame:【Lee哥】来,该吃饼了!你看懂Unity AI Announcement视频了吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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Unity发布了一个公告片,Unity AI Announcement,你看到了什么?是一张大饼吗?……AI在游戏开发中的应用有哪些?这个视频和你分享一些观察和想法

KILLER

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Sometimes it can be tough.KILLER:该游戏是一款经典的动作第三称射击游戏……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

The Lar(The Lar)

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您将在大约 3 小时的游戏流程中探索这个未知又奇妙的地方,与各种各样的实验体邂逅,一同协力找到离开的方法……那么需要做什么呀?……还有什么需要了解的嘛? The Lar 是由 Team Yume 的三制作

Tony Slopes(Tony Slopes)

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但是,双低音也决不会以每小时 100 英里的速度冲下悬崖!……这是 21 世纪的人们,我们需要适应和进化,为什么?……因为今天的极限运动似乎不像过去的好日子那样让兴奋

鲜血浪人(Red Ronin)

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什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……Red Ronin 是一款回合制游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的 Ronin 和她的机器寻求报仇。……特征 ◎ 通过几个手工制作的关卡进行 5 小时的回合制战斗◎ 回合制分数追逐者独特的战斗系统◎ 揭露并追踪

版本:Early Access


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