《黑暗之魂》Flavor Text 部分赏析

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它们不会对游戏的机制产生任何影响,但往往会富含趣味或深意,为游戏世界浇筑出令人信服的真实感,又或者能让玩家对从中的某些角色……人性的本质究竟是什么,答案其实已经显而易见了...尽管在游戏中你可能会遭遇一些心怀鬼胎的黑心肠,但是一个的旅途实在是过分孤独……这是搞什么!?为什么只有大头能享受到特殊待遇!矶村:如果你要选择法师之类的,可能有个大头会很不错!

YFC games:2月6号!Ages of Mages : The last keeper Xbox one 发售时间确定.

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Hi, 大家好,经过2年半的努力,这款两两年娘心的国产合家欢的射击游戏终于发售在即。……希望这款游戏能让您和您的家人度过一个愉快的周末。敬请期待

本周 Steam 值得关注的游戏 11.17 - 11.23(五)

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成为病人,服用实验性药物,获得超能力… 还有不可预知的副作用!……是一款自上而下的解谜类恶魔城游戏,其中移动是关键——请仔细思考,因为一旦开始滑动,您就不会停下来,直到撞到什么东西……一场扭曲的药物试验。唯有一能够生还。这是一款回合制药物轮盘赌游戏,每一次试药都可能是最后一次

小组帖子:《初体计划》:浮躁还是经济?五个人做出了怎样的动作硬核游戏?

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钉宫什么的配音超级好听!为什么游戏的剧情如此简朴?小林未郁献唱了主题曲等。……战场复杂度指敌人小兵混编的复杂度,相对的复杂能让玩家在享受单纯打击感的过程中,更能让思考与反应速度有用武之地……④炮姐与导弹机器:拿着狙击枪的炮姐是主角闺蜜的复制,她和导弹机器几乎是场景的远程担当,且都试图拉开与主角的距离

马格努斯:开发的基本参考

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画风,玩法,参考等等 今天,终于有了第一篇日志,我和兄弟姐妹四,雄心壮志,想要做一款克苏鲁方式的,俯视角……之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品……基础原型为织梦岛,然后有参照一部分异化之地的方式,以及守夜这个游戏

LeeTGame: 🎮《地牢幻阵 Dungeon Slayer: Tactics》新品节结束啦!

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毕竟一个开发会碰到不少盲区。……接下来我会继续更新, 优化战斗节奏、加入更多语言和地图变化, 希望正式版上线时,能让大家看到一个更完整的地牢战术体验……游戏目前已经有将近三千加入愿望单啦~ 如果你也喜欢这种战棋策略玩法, 就顺手点个「添加愿望单」支持我一波吧

森喜刚 回归(Donkey Kong Country Returns)

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系列初首款支援两同游模式。玩家熟知的迪迪金刚(Diddy Kong)还会帮忙打造装备增加能力。……双人同游方面,玩家分别扮演大金刚跟迪迪金刚,可选择同组或分别行动;遇到一无法前进的机关时,迪迪金刚还会骑在大金刚身上加强战力……操作方面主要以左手双节棍控制方向,甩动右手摇控器时能让大金刚槌击地面攻击

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半会找不到,可以理解。……说实话,要是真像评论里说的那样出一些奇怪的东西,反而,这个游戏不会这么火。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让玩。“类型期待”就是玩的基本条件

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半会找不到,可以理解。……说实话,要是真像评论里说的那样出一些奇怪的东西,反而,这个游戏不会这么火。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让玩。“类型期待”就是玩的基本条件

Oncle:作死必须等天黑系列2

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说实话,就这些怀旧游戏,你找也得找一阵呢!……非常可爱,好弄个视频什么的!下周三,妹子就要在indienova的直播间献身了!!!……这是一款由波兰三组 Acid Wizard Studio开发的:2013年1月正式开始,这哥仨历时4

版本:Early Access


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