SH1-R0(SH1-R0)

indienova.com/game/sh1-r0

什么这里如此空荡?为什么这些门……被锁住?寂静……令人震耳欲聋。……SH1-R0 跟随一名流氓机器的故事,她面临着由一个亿万年前的外星种族的错误和人类的野心引起的双重冲突……保持警惕,不是每个人都把您的利益放在首位

HEVN(HEVN)

indienova.com/steam/game/588800

Naic上的非世界基地的危险揭开深刻而深思熟虑的神秘面纱与丰富的环境,机器和系统相互作用与人类和机器交谈发现并利用独特的武器和工具抵御侵略性的生命形态和恶意机器克服进步的障碍和难题吃……,喝,睡,并服用药物来生存非线性解谜,有多种进步方式支持多种语言,包括法语,西班牙语,意大利语,德语

声音迷宫(Maze Sounds)

indienova.com/game/maze-sounds

Maze sounds 是一个需要你把注意力放在声音上的第一称解密游戏

模拟人生 4:扩充包 - 梦想家装(The Sims 4: Dream Home Decorator)

indienova.com/game/the-sims-4-dream-home-decorator

每一个住家都充满了未被发掘的潜力,只有你能让它华丽变身。……他们喜欢什么颜色?他们平日里会受音乐启发吗?他们有什么爱好?……希望你的作品能让客户喜极而泣,而不是失望到哭

Sweat Shop(Sweat Shop)

indienova.com/g/Sweat-Shop

等等……你说什么?“加班”?不,那不是加班,那只是一种生活方式。……那能让你的人生更加美好;那能让你的工作更加高效;那能够让你建起雄心壮志;那能够让你美梦成真!

杉果娘:时至今日,我还在期待那个从未发售过的旧版《赛博朋克2077》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29219

在那个超级任天堂与世嘉斗个你死我活的年代,受限于主机性能的游戏开发者们不得不将重心放在剧情、世界观和玩法上……>>>“第九艺术”反思二三事:为什么出色的现代赛博朋克游戏大部分都是独立作品?……毕竟万事都具有正反两面,只有辩证看待才能让工具更好地促进社会进步

大可乐。:《烈山海》小故事——穷奇

indienova.com/u/tnm20/blogread/27766

其实,我要吃掉的那是个碰瓷儿无脸怪,平素最喜欢装乖卖巧,欺负老实!……最后这事儿也能让世人编排成这样,也是稀奇!””还有,还有,说我穷奇经常会把忠诚的人的鼻子吃掉!!!……但不知是中了什么毒,修了什么邪术,鼻子开始肿胀如山,如果再不处理,这老奴仆,就成为了被鼻子活活压死的第一

你为什么爱我?(Why do you love me?)

indienova.com/game/why-do-you-love-me

你为什么爱我?, Pourquoi m'aimes-tu?……我们选取了生活中的一些场景,试图回答“人们为什么相爱”这个问题。 “你为什么爱我?”……这些故事将与 2 月 14 日(情人节)和平日息息相关,我们希望这些故事能让玩家更好地了解他们所爱的人和他们自己

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

能让这些书都读到狗肚子里!我要做游戏!但是我不知道怎么才能进入这个行业。……这帮人,一般放在一起抄都不会及格。……并且我不觉得这些项目能让我感动那么久

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

indienova.com/indie-game-review/talking-to-conchship-game-studio/

indienova 也有幸邀请制作人茄子聊了聊这款作品以及作品背后的团队情况,希望能让玩家了解更多它背后的故事……,我认识的一些游戏,甚至是独立游戏,开始都是抱着“先做一些小体量的游戏,等积累了更多经验和资源之后……,这些或多或少都影响了我对游戏的追求——希望自己的游戏,也是丰富的、有深度的、能让人边玩边想到许多有趣东西的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)