小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29924

魂like可能不做了,但是保留一部分玩法。赛博朋克世界观。寻合伙,程序,美术都行。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29923

魂like可能不做了,但是保留一部分玩法。赛博朋克世界观。寻合伙,程序,美术都行。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29922

魂like可能不做了,但是保留一部分玩法。赛博朋克世界观。寻合伙,程序,美术都行。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:有必要加入表情符号吗?

indienova.com/groups/post/791

发起:高鸣 蜡烛挚友 留言的时候,有时会希望使用表情符号。没有表情,显得干净。……eastecho: @高鸣 蜡烛挚友#0 确实,有讨论过,加了表情有可能变得不整洁。……浑身难受: @eastecho#6我是支持“允许大家自行打开或者关闭表情”的,毕竟想看什么样的网站

重返坦波罗斯(Temporus)

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Firebelly Studios 开发的 Temporus 的故事背景可能让你回想起某些看过的科幻小说……游戏中你扮演来自坦波罗斯(Temporus)星球的主人公,你和一队一起在开采矿石,突然,报警器响了起来……你和队友们完全不知道发生了什么

极地觉醒(Arctic Awakening)

indienova.com/steam/game/1275550

你是飞行员凯,只是现在飞机报废,而你身处极北的野外,全然不知这里是什么地方。……你在路上或许能够得知自己飞机断成两截的原因……也或许知道夜间窸窸窣窣的到底是什么东西。……友谊来之不易《极地觉醒》是一款叙事冒险游戏,你的选择影响周围的决定,你的行动将改变你与伙伴的关系

70 亿人(7 Billion Humans)

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Tomorrow Corporation 的新作《70 亿》是一款涉及到编程的逻辑思维的游戏,游戏中玩家会被要求解谜……Corporation 的前作《人力资源机》是一款解谜游戏,不过有趣的是谜题需要通过编程来完成任务,当然并不需要玩家真的会什么编程语言才能够进行游戏……而新作《70 亿》则拥有更多谜题、更多关卡、更新的编程语言

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……(XInput 最多可对应 4 游戏)・在全 32 关之上,免费更新 32 关「困难关卡」

爱·人(Lover)

indienova.com/g/lover

但他们热烈地奔赴,直面内心,因为靠近而胆怯,会在多年之后幡然醒悟,后悔莫及。……但我从来没想过,他为什么喜欢。我曾拥有两个一模一样的午后,可是为什么,一切都变了呢?”……——————方扶蕖【偏执篇】“若是与其他人在一起,我会有无止境的索求感,无论我缺什么,他们就会给我什么

关于游戏性的思考

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那为什么 ET 如此地失败,甚至在那个年代让雅达利的母公司华纳通讯损失了三亿一千万美元呢?……但任何一个元素掺杂到游戏框架里,都绝对影响其他,彩票调动了的贪婪,等待开彩时的不安和期盼,对奖时的紧张等等……打个比方,《opus magnum》是一款极其有趣的游戏,你需要设计各类的机器来制作各种有趣的药物、宝石和武器

版本:Early Access


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