CHAMELEON | 变色龙(Chameleon)

indienova.com/game/chameleon--03

玩家将于不同颜色方格所组成的原野中,选择与自己领土相邻之方格的颜色,自己的领土与该方格融合,扩大自己的领土……玩家必须设法比对方更快抢下在原野中央的旗子,并占领整片原野一半以上的领土。……尽管看似单纯,但由于玩家在彼此交互选择颜色的时候,将无法选择对方领土的颜色,因此,如何靠自己占有的颜色阻止对方的侵袭

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

indienova.com/steam/game/3152380

珊瑚礁乐园的管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏的内容如何?……如果霍甘国是东西大陆之间的海上“皇冠”,那么珊瑚礁乐园就是皇冠上的珍珠,您可以在这里享受到最美妙的海上假期……在珊瑚礁监狱就这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

indienova.com/game/prison-notes

珊瑚礁乐园的管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏的属性如何?……如果霍甘国是东西大陆之间的海上“皇冠”,那幺珊瑚礁乐园就是皇冠上的珍珠,您可以在这里享受到最美妙的海上假期……在珊瑚礁监狱就这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

骑士与召唤(Knight And Dungeon)

indienova.com/g/KnightAndDungeon

类型的游戏,随机要素不可或缺,《骑士与召唤》中,迷宫,怪物,BOSS,武器,装备均随机生成,而且武器,装备,药水均带有随机词条……《骑士与召唤》同时也提供了药水调和,装备锻造,特长等玩法,使得玩家在探险中能不断提升能力,挑战更高难度的迷宫

GWB-腾讯独立游戏孵化器:影响射击游戏乐趣的重要因素——我们常说的“枪械手感”到底怎么影响玩家体验的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33728

没错,的确是个很感性的东西,但仔细回想,星座,人格等学派,千百年来信奉的不也是主观的感性的嘛,我是……这我想起了最早《CF》时期,国内就有了南意识北枪法的说法,的就是南方玩家更注重意识,而北方玩家更希望用枪法取胜……不仅如此,不管对方在哪击中时都有只有你能听到的2D音效反馈配合UI,并且甚至有些游戏用过UI表现和声音实时告诉你对方被你打到了什么状态

说出来(Talk it Out)

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但是我们作为游戏者,就是故意情景更加复杂,更加难以解决。……你的任务是,猜到对方在屏幕上看到的东西。问问题,然后分析答案。聼起来很容易,但是不是呢?……而且,您会发现很多答案根本很难猜出什么意思....... 是不是很难呢?

迷失岛外传南瓜镇(ISOLAND PUMPKIN TOWN)

indienova.com/steam/game/3081060

这到底是什么游戏,和《迷失岛》和《南瓜先生》到底有什么关系?可以负责任的:可能没有关系。……为什么你一定要玩这款游戏?因为生活已经够无聊了!是时候你的大脑动起来!……还在等什么?加入我们,一起探索南瓜镇的秘密吧!

Gris:如果你对它不满意,可能是它还不够不 Platformer

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Platformer但 Gris 当然有着太多缺陷,这些缺陷也许混杂,但在本质上可以归到一处,如果……还得解谜什么的Gris 还不够不 Platformer,以至于人有些困惑,像丢失声音的少女的确令人费解……作为玩家,我有时听不懂它的表达,亦不知它到底在向我求着什么

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

……流程到这一步,我刚抵达史东尔城(下文简称“风暴城”)。……地图界面也是,除了相对方位以外,什么信息都查不到了,总体上的误导性远远大于实用性。……如果用“银河城”或“类塞尔达”的心态或期待来玩《艾尔登法环》,体验就差到了极点,人不想玩第二次

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

indienova.com/steam/game/1506440

儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

版本:Early Access


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