世界树第五帝国:【2018-8-11】说好的demo咕咕咕了快一个月,还是报告一下开发情况吧qwq

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(果然还是顶着头盔什么的出来比较好)唔。。。因为开发又遇到瓶颈了(没错又是ui!!!)……(好吧主要是因为负责这部分程序是上班族缘故吧emmm,所以时间不会特别多,然后也比较新手什么的(好吧我也……然后我们替换了一部分素材,包括场景什么的

瑞卡(Reka)

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增长你魔法能力,定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……- 发现野生动物并驯服动物伙伴,让它们与你一起冒险,或它们带回家!……- 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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至于为什么用理论写游戏评论是有市场,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……在文学领域,学习莎士比亚戏剧,可以让你很快领会到优秀对话和情节掌握应该是如何产生,在游戏领域,如果想了解好机制是什么……叙事学,符号学,等等,都是从这个分析中延伸出来的,只是观点偏向于某一个要素比较重要而已

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生决定……,并揭开银河系的秘密

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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音乐也都是我自己制作原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明,那确实难道我了就这么直白说吧在配乐没有版权在中国……当然很多人都说我们一般想买音乐都去100Audio上面有很多也有正规合同什么的,毕竟这个网站分类明细……,说起实话我作为一个音乐 人在这个网站刚出来的时候也觉得是好事觉得可以把自己喜欢作品放上去授权什么的但是问题一他们卖出去音乐从刚开始

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

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发起:^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时得分传回后端,有大神可以给个样例吗……URL填写后端URL接口,然后给tag起个名字。……后端返回内容在ajax.lastdata里面,你可以用log打印出来

瞎聊:最想玩的游戏做完之后,好作品可能就出来了

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但中国玩家还有一个特点,就是什么游戏都玩过,毕竟什么游戏都可以免费玩。……另外就是,国内外独立游戏制作积累是非常不同。其实这一点可以去看独立游戏产生。……但爆款也不是那么好出。等到没有什么爆款,也许会有一些有意思作品出来,不一定那么大,或者火爆

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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因为做不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以说就只是人摆在那边而已。……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……既然角色获取类似升级点技能,同时也为了强化角色差异性,给每个角色都加上了全局特效,或者全局特效才是角色本体

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答“在马造里你甚至可以制作出新超马关卡……先不论在理论上马造是不是真的可以把新超马关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清问题。…………所以,剧情模式存在意义到底是什么可以抱怨点还有很多呢。我已经被气得要死了

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