indienova.com/u/ccx01/blogread/30111
历史是个轮回,虽然说,也可能以后的舆论是玩独立游戏长大的一批人,不过按时间算下来,下一次的机会可能要10……最后主角和小孩玩个游戏,两人玩的很开心,主角鼓励小孩,不管什么时候,遇到怎样不顺心的事,都不该逃避,要勇敢面对…………而第一种处理方式则是在信息全部披露之前,以一种稀松平常的情绪进行日常的描述,虽然会让人觉得有些乏味
indienova.com/u/touya/blogread/747
、感动一个人,但是还不够深刻、还不能做到可以去改变一个人,影响这个社会情感。……老师只知道让他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳的讲过怎么做人、怎么善待这个世界……可以唤醒那些善良的种子,给它施肥、浇水,让其发芽生长,去影响和感染更多的人,我想它的存在非常有意义,是极好的
indienova.com/u/tnm20/blogread/27704
我叫小白,他们都叫我小白,而我也早就忘了自己是谁,到底叫什么了,只知道缇拓大人叫我小白,我就是这九香楼里的花魁小白……一个进来以后就不知道今夕是何夕,不知自己为何人的地方。这九香楼,是缇拓大人的产业。……即使在这个让人不齿的九香楼里,我也是最让人不齿的一个。我已经不记得,我来九香楼之前的日子了
indienova.com/u/tnm20/blogread/27764
我叫小白,他们都叫我小白,而我也早就忘了自己是谁,到底叫什么了,只知道缇拓大人叫我小白,我就是这九香楼里的花魁小白……一个进来以后就不知道今夕是何夕,不知自己为何人的地方。这九香楼,是缇拓大人的产业。……即使在这个让人不齿的九香楼里,我也是最让人不齿的一个。我已经不记得,我来九香楼之前的日子了
indienova.com/game/dead-by-daylight
游戏由其中一人扮演野蛮杀手,另外四人扮演逃生者。……熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将让你可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物。……如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
如今该用什么样的机制和流程来确保我们可以生产不一样的游戏?……控制试错成本我们可以接受100人日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么。……比如一开始找了10个人,做10天就要被评审一次。但如果只有2个人搭档,你可以做50天
版本:Early Access
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