达瓦里希:第一款游戏制作结束o(´^`)o说点感想

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说实话这游戏从立项到结束已经过了半年了,最后做成现在这个样子我也挺难受的,不过还好,终于能从头到尾的做完一件事了……这款游戏的水平也就是免费游戏的样子,而且是非常垃圾的免费游戏,各位如果有兴趣可以去试一试。……虽然现在得到这么个结果,但是我不会气馁的,这第一次做游戏的经历我得到了不少的经验,相信下一款游戏一定会变得更好

女刺客与刀(Lady and Blade)

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游戏,没有複杂的战斗系统,有着爽快的打击感以及不拖泥带水的游戏过程,也没有繁琐累人的跑腿任务,是款全程可以畅快地与各式怪物对战闯关的游戏……本作追求极致的打斗体验,动作流畅且优雅,刀光剑影画面绚烂无比,刀剑出鞘的铿锵击杀声更是清脆悦耳.……(说实话你真的是刺客?我就没见你刺杀人,都是开无双割草把所有人都杀了好呗 ╮(╯▽╰)╭)

东方华彩乱战(Touhou Blooming Chaos)

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在操作和感受上不同于一般的纵向射击游戏,拥有更高的自由度和探索度,火爆的对射体验你欲罢不能!……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……-------------------------------总之,华彩乱战会是一款您开心的游戏

东方华彩乱战(Touhou Blooming Chaos)

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在操作和感受上不同于一般的纵向射击游戏,拥有更高的自由度和探索度,火爆的对射体验你欲罢不能!……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……-----总之,华彩乱战会是一款您开心的游戏。无论您是不是东方系列的粉丝,都可以畅快的享受

充满庶民生活乐趣的冒险类型游戏《手传说》

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这些小游戏有些能赋予玩家一种新的体验,当玩家很可能纳闷这是什么游戏,居然还要模拟煮饭,但我认为正是这种微小的细节这个游戏充满生动感……佛像寺庙以及各种千奇百怪的地理风貌等更加细腻地琢磨,Inch其实对于背景与前景人物的打斗以外的事情更感兴趣,他谈到:我想知道这些斗士结束打斗后都在做什么……喝醉跳舞那一幕是最具代表性的,你可以看到武功高强的主角却有着相当笨拙的舞姿,使劲地手臂挥舞,一开始没有人愿意参与舞蹈

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦。……这次可以想一个好的,用久一点。当然,接下来不满意,还可以继续换

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

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什么好说的,拿着霰弹枪,开门,射击,然后找出通往下一个房间的钥匙!……”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……这款作品并不完美,但是开发者知道他们想要什么,不管是足够的古典和那令人满意的尸山血海,又或者人恐惧的迷宫

DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

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到达每一个区域所需要的时间,各个难度下的变量要素,解密的设计,诸如此类的信息可能是被开发者在放出该文你时有意阉割掉了,但总体可以给人看到一个比较全面的关卡设计……,通读后,所有参与进来的开发者最大限度的理解该关卡是一个什么样子的,会看到什么,会遇到什么,会发生什么……; 如果大家有希望可以看到中文翻译的,可以联系我,最近在翻译别的文章,有空可以翻译一下

HAAK 开发日志#4

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说是从 weplay 那争取到一个参加 6 月初在日本京都举办的 BitSummit 独立游戏展,说实话……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么网红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……,或者有什么游戏中的追逐战你记忆犹新,欢迎留言,谢谢

刘美工:HAAK 开发日志#4

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突然接到合作伙伴竹子的一通电话,说是从weplay那争取到一个参加6月初在日本京都举办的BitSummit独立游戏展,说实话……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么网红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……,或者有什么游戏中的追逐战你记忆犹新,欢迎留言,谢谢

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