疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了一个一个的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

道路防御:外来人(Road Defense: Outsiders)

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保护道路上的战车,他们生存下去!……你的敌人见识真正的子弹地狱!……每当这个经验值填满时,等级就会提高,可以短暂提高技能

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力……,敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以加伙伴的攻击力 得到线索的同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索……白皇的好感度跟破解陷阱次数有关,静的跟线索有关,田宗跟帮助流浪者有关 真结局需要三个主要 npc 好感度升级满 此游戏由 雨晨一制作

迷你地产(Mini Estate)

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看着你的城市从现实地图中拔地而起,不断得分,一切还可以赶上晚饭前完成。……在迷你地产中,你可以加盖大楼它们不断升高,满足人们要去的颜色地区。……城市行人匆匆,但没什么比看到一座运转成功的繁荣城市更让雀跃

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

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2022.11.3UI更新有时候处理一些细节时会短暂进入一段时间心流,比如按键失焦以后,如何才能重新重新锁定……“你说5个人和1个,你选人数多的,那现在你杀一个救5个,你救不救?”……但实际上,在一个主观意识面前,天平的两端信息是可以不对等的

Umbral(Umbral)

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Umbral 是一款专注于自己的故事和叙述的游戏,具有第一称视角、恐怖、探索和谜题元素。……游戏探索了马修的灵魂在“另一边”发现了什么,因为他质疑自己为什么没有真正死去。……》是一款仅由两个人开发的游戏,提供大约 90 分钟到 2 小时的短暂但紧张的体验

Umbral(Umbral)

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Umbral 是一款专注于自己的故事和叙述的游戏,具有第一称视角、恐怖、探索和谜题元素。……游戏探索了马修的灵魂在“另一边”发现了什么,因为他质疑自己为什么没有真正死去。……游戏时长: 《Umbral》是一款仅由两个人开发的游戏,提供大约 90 分钟到 2 小时的短暂但紧张的体验

Unravel:创意+情怀

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如果您之前没有了解过这款游戏,那么先看一下视频吧,就知道游戏的设定精彩到什么程度了: 有些游戏你看了预告片就会发出感叹……,Unravel 就是这种让人看到就很难忘记、很想玩到的游戏。……美轮美奂的场景和环境让人深深沉浸在其中,无法自拔

密室逃脱 牵动命运的 35 道谜题(THE Misshitsukara no Dasshutsu: Unmei o Tsunagu 35 no Nazo)

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失忆的主角眼前出现了一名谜样女性“凯伊”。……靠着唯一的线索进行层层追查,两却发现了惊人的事实……!?

埃克奥里(Exiori)

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跟随 Krosuji 的故事,他是一个患有失忆症的年轻,两年前被神秘地推到另一个被称为 Teseldaima

版本:Early Access


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