机兵大乱战(Metal Bringer)

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《机兵大乱战》是一款 Roguelite 动作游戏,你将操纵型仿生机器“动力兵”,以及超重型“机甲……时隔 1000 年从冷冻睡眠中苏醒的少女丝莉雅,为了寻找其他幸存的人类,和搭档机器拍档仔一起组装出人型仿生机器……见过蓝天的人,如今也已经一个不剩了现在的我,被关在一个无机质的墙壁中,又低、又窄我究竟是从什么时候开始处于这里的呢

Ambient Dark

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请享受我们免费赠送的 休息室,以放松、工作、学习或睡眠。……Ambient Dark 是一种音乐体验,适合深夜放松、工作、学习或睡眠。……注:本游戏不含文字,因此可以用任何语言进行游戏。本说明由机器生成

GWB-腾讯创意游戏合作计划:百万销量的独立游戏是如何立项的?来听听《太吾绘卷》制作人茄子怎么说

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而促织文化的内涵才会以如此庞大的数量级表现出来,促织有文化源头可以追溯,因此游戏世界才能体现出足够深度……玩家为什么想玩你的游戏?首先,在考虑用什么吸引玩家这个问题的时候,我认为应该尽量不要依赖表现形式。……NPC系统的诞生并不复杂,也不高深,它是基于对、对武侠的理解

Dragon Fury

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攻击之间没有暂停/延迟,这意味着您可以链接任何类型的攻击并制作自己的组合。……在同一台计算机上与另一名玩家对战练习 - 掌握特殊动作教程 - 学习基础知识从许多战士中选择:忍者骑士法师海盗角斗士维京电子人机器外星牛仔和印第安人吸血鬼狼人恶魔等等……请在讨论中我知道您希望在接下来的游戏中看到什么。灵感来自令人惊叹的真人快打和铁拳系列

机兵大乱战(Metal Bringer)

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时隔1000年从冷冻睡眠中苏醒的少女丝莉雅,为了寻找其他幸存的人类,和搭档机器拍档仔一起组装出人型仿生机器……将袭来的海量敌人一扫而空你则可以通过安装游戏中获得的“磁盘”和“APP”来强化你的角色。……见过蓝天的人,如今也已经一个不剩了现在的我,被关在一个无机质的墙壁中,又低、又窄我究竟是从什么时候开始处于这里的呢

阿斯特:巨碑之刃(Astor: Blade of the Monolith)

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这里曾经住着某个古老的种族,如今的居民变成了他们有知觉的造物狄欧凯克。……符文是一种古老的力量,可以化为武器和工具,在战斗中助你一臂之力。……狄欧凯克确是由造主创造,但他们存在的意义又是什么?阿斯特,你最终是会拯救世界,还是毁灭世界?

对魔忍雪风(Taimanin Yukikaze)

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不少女生传言她是女同性恋,甚至还有人秘密成立了凛子的粉丝俱乐部,但澟子本人并没有那样的倾向。……其中,“五感跳跃之法”可以让使用者在方圆约一公里范围内,使自己的五感产生跳跃,借此知觉墙壁另一边,乃至远处的情形……而“空间跳跃之法”则可以让自身或周围的人或物跳跃到其他地方

很纠结:我把游戏分为两类

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艺术是让人反思的,让人产生共鸣的,是用来表达情感的。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……但是,游戏一般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……不断探索新的玩法只会游戏设计的水平停滞不前,这也是为什么很多独立游戏都是看完宣传片感觉不错,买完才发现设计十分粗糙

帝国阵线(Empires Shall Fall)

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游戏浅显易懂,但又极具深度的玩法绝对会你感觉物超所值!……如果你还有什么问题可以加我们的社区(QQ群):326879816在《帝国阵线》中玩家将分别扮演两个完全敌对阵线……非常具有深度的关卡设计和适当的战斗难度。自定义地图和本地多人游戏!

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

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我们团队目前还缺一位可以做原画和UI的2D美术。因没有美术小伙伴,暂时做不出DEMO版本。……;UI,希望项目合伙的方式合作。……【硬性要求】1、对《暗黑破坏神2》有深度了解,对配装词缀玩法有体会的玩家2、对UI设计方面足够自信,原画擅长

版本:Early Access


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