拜托!请你先告白

indienova.com/steam/game/3289240

真实感受,回忆体验——剧中的许多故事由真实的经历改编,大家可以达到共情感受!……在这里我还要特别感谢我的合伙人我们整个项目就是我们两个人创业的第一个项目,我们没有什么天使投资,我们只有自己……可以让大家有一个好的体验感,一个不一样的体验感,如果大家觉得有哪里不好都可以评论区留言,每一条我都会去看也会去回复

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9322

“文艺复兴”这个词,听起来总是让人激动。但是冷静了这么久,我更愿意用“启蒙运动”来代替它。……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

古法萨里亚:象棋俱乐部(Ancients of Fasaria: Chess Club)

indienova.com/steam/game/385020

什么让AOF国际象棋俱乐部有什么不同?……没有月租费或隐藏成本。没有横幅广告,机器或支付赢方案,只是棋。……您现在可以从世界各地的人玩。 所有真正的玩家,没有机器人和电脑AI

头脑工业(Mindustry)

indienova.com/game/mindustry

没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会你利用钻井和传送带将战斗需要的资源传送给你的战斗塔,所以各种地形的利用以及考虑资源分布就变得很重要了……而一旦资源断供,你有塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

会员:蝶薇薇呀

indienova.com/u/wb-6290563229

微博:蝶薇薇

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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好像这个事情没有别人比我们做更合适了 我可以介绍一下我们团队的三个的组成情况。……分工的话,我主要是提供开发者的素材,介绍他们是什么人,在做什么事,背景是什么,在业内的影响力如何。……我们想要的目标就是希望这个片子圈外人能看到独立游戏的状态

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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我觉得游戏的美术真的特别特别重要,没有一个好美术,很难让人想打开这个游戏玩下去,根本没心情体会你精妙绝伦的玩法……只有10种可以游戏吗?这100种的差别是什么?为什么要有100种?……眼光和能力都很重要,如果自己眼光不好,又没有多接触当下的新游戏,也最好能放开手下面能力强的人去做,不要老是干预

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

主持:与传统支付方式相比,ALAX平台最大的优势是什么?……,可以通过透明的区块链记录来验证我们账上有没有这些钱。……主持:你认为AOS会为世界带来什么改变?

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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成功学是我自己比较感兴趣的一个主题,我现在写博士论文,都会围绕这个主题来做,因为我觉得那个东西会给人洗脑,让人有特别奋发的状态……所以可能游戏的美学,它就是要建立在它的有限变得美,那种感觉,就是你要让觉得,我这个地方虽然被束缚了……,还是说它可以让一个人在美术馆里面,在它面前安静地站5分钟,难道那样的东西就不能叫游戏吗?

圣战群英传:解放 - 豪华版(Disciples: Liberation)

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数字豪华版数字豪华版中包含旅程进一步深入所需要的一切。……,每次开始新的游戏都可以使用一次。……与你的朋友对战:在2在线遭遇战中争夺霸权

版本:Early Access


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