Monster Hunter Wilds - 追加饰物“浮浮回复药”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Floating Potions)

indienova.com/steam/game/3619170

回复的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复” 回复的图标会漂浮在头顶附近,然后消失

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……到底是什么让一个坚持把一款游戏做下去?……到底是什么让一个坚持把一款游戏做下去?

警察生活(Police Shootout)

indienova.com/steam/game/1279240

Police Shootout 是一款全新的回合制第一称射击游戏。.……不但要尽快破案,获取经验,同时还要搞明白是什么让一名优秀的年轻干警放弃了他在大城市的发展事业的机会,而到了圣阿德里诺的一个小镇上来值守……瞄准、开枪必要时你可以使用武器来罪犯伏法。进入瞄准模式你精确打击目标

搬家(One Move Away)

indienova.com/game/one-move-away

搬家是一种个人风格不管你是那种会小心翼翼堆放箱子的人,还是那种会把东西随便乱扔的人,《One Move Away》都可以让你按自己的方式打包……搬家会人情绪万千搬去本科,迈向未知的世界,会让人感到一阵兴奋和紧张。……然而,回到儿时的房间,却带着一丝淡淡的忧伤——熟悉的环境依旧未变,却莫名让人感到截然不同

人偶馆绮幻夜( Dreaming on the last light 人偶馆绮幻夜)

indienova.com/steam/game/1204010

并且设计了四条主要结局线令游戏非一次性通关产品,同时通过共计700张以上的大小CG为你展现人偶馆的故事,加上有趣的烧脑密室关卡、收集要素,可以让总游戏时长达到……而在突然起来的停电事故后,男友的神秘失踪这个人偶馆变得更加可怖。……而遍布展馆的精致人偶们,在触碰之时竟仿佛有生命一般,想要告诉或提醒你些什么

人偶馆绮幻夜(Dreaming on the last light)

indienova.com/game/dreaming-on-the-last-light

同时通过共计 700 张以上的大小 CG 为你展现人偶馆的故事,加上有趣的烧脑密室关卡、收集要素,可以让总游戏时长达到……而在突然起来的停电事故后,男友的神秘失踪这个人偶馆变得更加可怖。……而遍布展馆的精致人偶们,在触碰之时竟仿佛有生命一般,想要告诉或提醒你些什么

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:大家可能都会这么回答,具体来说看到老人在玩你的游戏,什么样的反馈你觉得有成就?……Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己的过程

Lo5t:【随笔】Lucid Nina

indienova.com/u/lo5t/blogread/27582

无法清醒的人做清醒梦 你完全可以把LN形容成梦日记类的恐怖游戏,不过它可能抽走了这类游戏漫长的探索甚至地图世界的美化……LN的流程只有三十分钟左右,整个过程中得到的只有成功让人感到不安的核心内容,其余便是扭曲,以及些许的狂妄……或许我们能为Nina做点什么,然而故事就这样结束了,希望作者可以出个续作吧

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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当成大师之剑,把自己想象成林克去斩击那些敌人,而汤姆·希德勒斯顿扮演哈姆雷特时,也在做这些斩击招式,这会让人有些害怕……在我过去的制作经历中,我们的第二助理导演是戏剧顾问,所以有些时候可以找到兼任,但也有一些项目可以让你系统学习到拟剧论的知识……说了这么多,得出的结论解决了我在 E3 时产生的问题:为什么这个行业有这么多的戏剧

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

这是一个游戏开发者要干什么和不要干什么之类的“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张……,我们希望通过报告会越来越多人知道这个宣言,它变成一种真正的***社会运动***。……有代表性的坚持这个宣言的游戏作品,(5)一批国际性的或非国际性的游戏厂商;(6)一个研究院,一批功力扎实可以跟每一个民族

版本:Early Access


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