indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21312
稍微打几个副本,升级一下,去下没有大BOSS的普通副本,几乎可以做到没有什么压力增长。……起码已经玩了30个小时以上了,实际上进度没多少,因为之前都是交学费时间,哈哈哈。……可能24个小时都玩废了。这次应该不会删了,实在太肝,没法重新再来了
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
索尼自PS1时代起又经历了什么事,马里奥塞尔达这些游戏的发展史。……还有许多从未被发现过的BUG,其实在做游戏的最初,我也希望做一些可爱的,甚至有小姐姐在游戏里的,甚至剧情精彩的,让人印象深刻的……希望有一天,我可以去开发一款有可爱的小姐姐、有搞笑又有感人的故事、系统新颖让人停不下来、而且还叫好叫座的游戏
indienova.com/u/714793755/blogread/1073
在暑假里断断续续花了50小时通关了3DS上的游戏大作《火焰之纹章if》的白夜篇,来说说我对于这款游戏的一些感受……这就有点尴尬了,不过我也觉得这样的机制也有它好的一面:它会促使玩家把资源分散一些,使得那几个人与其他一些人差距不会特别大……剧情杀也不是随便想杀谁就杀谁的,必须要与剧情紧密结合才行,要杀得有理有据,令人信服,非死不可才行,不然就会让人有种强行领便当
indienova.com/u/kimomoki/blogread/5155
主线相关的各种古代(机械)场景的外观都是让人窒息的,巨大而壮观,可以停下来细细观赏(可惜只能站在外面看看……虽然和罗斯特(养父)的情感纽带塑造的还是很不错,但是直到离开村子之前,整个故事过于套路和虚无:小时候被歧视……为什么它可以轻易的被机械自身破解,而人类破解它要50年?
indienova.com/game/wonderbook-book-of-potions
《魔药之书》是一款奇幻的增强现实游戏,屏幕上的游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……小天狼星·布莱克起初表现得很扭曲,而且有点疯狂,除了金鼎之外,他几乎什么都不想,但是,随着这个学生的魔药技能的提高……他发现自己对他们很有好感,最终准确地说出了他离开霍格沃茨的原因:作为一个学生,齐格蒙特问校长阿不思-邓布利多,他是否可以参加魔法学校魔药锦标赛
indienova.com/steam/game/1533590
登场角色超过35人!预计游戏时间超过50小时!可以达成的成就在500以上……这是一个非常硬核的!……让人绞尽脑汁的RPG游戏~本作的特征“作战策略系统”~作战策略系统是指代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨的……“在什么样的条件下”→“对谁”→“做什么”事先设定好“作战策略”的话,角色会严格按照策略来自动行动
indienova.com/steam/game/2846980
当亚赛人粘在一起时,它们会进化成更大的亚赛人。 在盒子变得太热之前收获卷心菜或南瓜。……这个助手角色会激起盒子里的亚赛人,让你有机会一劳永逸地扭转局面。……《亚赛游戏》具有以短时间内通关游戏为目标的时间攻击要素、以获得最高分为目标的高分要素、以及让野赛进化到什么程度的挑战要素
indienova.com/game/prison-planet
发现外星人,设计并建造自己的太空监狱!建造牢房,然后使用安全无人机限制囚犯!……结合建筑和动感十足,独特的玩法将使你持续玩几个小时。……* 发现并收集各种各样,独特的外星人* 在动感十足的戒严程序里把囚犯关起来* 建造一座独一无二的监狱!
版本:Early Access
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