妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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机变无穷的智慧、艳压群芳的美貌,抑或是……某些与英雄之名不那么相称的特质,这家店出售的兴奋……啊不,药剂,都可以满足你的需求……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……越是升级,客人们对强效高级药剂的需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺的忠实顾客——顺便你赚个盆满钵满

傻瓜的胜利(Victory of Sucker)

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選擇一個傻瓜,建造建築物,收集金錢,訓練,攻擊,掠奪和摧毀敵的建築物,盡一切努力比你的對手更富有。……失败者或傻瓜也可以成为英雄!所以我们收集了几个失败者的角色作为游戏的主角。……你可以使用以下傻瓜的例子:除了拉屎什么都不会做的小孩

生存代码(Net.Attack())

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无论你有 20 分钟还是几个小时,快节奏的俯视角战斗都会给你带来解压刺激的爽感!……在挑战中,你可以进化角色属性,解锁丰富的属性,包括新节点、新角色等。……在时间竞速中构建爆发组合,每一局都成为独一无二的算法实验!

小组帖子:3年工作经验码农

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it方面我经验算比较丰富,除了美工,其他我都可以搞定(但我一精力不够),有没有啥q群之类的?……几个疑问这玩意要做出app吧,原生还是web?游戏规则=》原型设计 完成了么?数据库设计完成了么?……到什么程度了?概要设计?原型设计?

十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

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什么要一个开发呢?……很早的时候我看到一句话,意思大概是“当你停止创造,你的才能就不再重要,剩下的只有品位,品位会排斥其他人,你变得狭隘……如果您有任何想法和问题,可以来我的微博讨论@野猴子游戏工作室

孔小菜:十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28853

什么要一个开发呢?……很早的时候我看到一句话,意思大概是“当你停止创造,你的才能就不再重要,剩下的只有品位,品位会排斥其他人,你变得狭隘……如果您有任何想法和问题,可以来我的微博讨论@野猴子游戏工作室

indie 新闻官:《以撒的结合》制作人即将公布新作!

indienova.com/u/news/blogread/2860

Edmund的好友,同为游戏开发者的Tyler Glaiel曾在Twitter上发过一张图片:很明显可以看出……所以新作很有可能是两再次合作开发的。……这不免让人联想这几个视频是否为新游戏的雏形

Lo5t:我在EA会员里浪费的720小时

indienova.com/u/lo5t/blogread/31468

上个月,EA Play低至7.6民币,本来不怎么玩商业游戏的我一下子被吸引了。……另一个原因则是想体验以前出名的优秀作品,想知道商业游戏真正而言可以给我带来什么样的体验。……难以置信这游戏可以让我这个对科幻不感兴趣的人沉迷几十个小时,不要小看将长篇小说做成游戏的做法,搞不好比纯文字更容易你沦陷进去

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3467

一个说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的

魔法克朗代克纸牌(Magic Klondike)

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几个小时解决经典纸牌游戏。这是一款真正永恒的经典,具有精美的图形风格!……您可以选择不同的背景和卡片封面组合。 玩得开心!

版本:Early Access


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