太空粉碎(Astrosmash)

indienova.com/game/astrosmash

摧毁物体可以获得积分,而它们溜过你会扣分。陨石是你需要抵御的最常见的物品。……如果一个陨石溜过你只会降低你的分数,但你必须射击旋转炸弹。……对敌外星进行快速射击。干得漂亮!”实际的包装上给出了更具体的描述:“你指挥着一系列激光枪

宝贝风暴(Baby Storm)

indienova.com/game/baby-storm

你配备了游戏时间的玩具、吃饭时间的食物、湿巾和尿布,甚至还有一个可爱的无线电控制的真空机器来帮助你进行清洁……如果你独自完成这项任务,还有一些有用的动力:一个可以让快速移动的传送器,以及在孩子们打架时分散他们注意力的马拉卡琴……只要避开那些会咬人的孩子就可以了!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

如今该用什么样的机制和流程来确保我们可以生产不一样的游戏?……控制试错成本我们可以接受100日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么。……比如一开始找了10个,做10天就要被评审一次。但如果只有2个搭档,你可以做50天

数字侍(Num-Sama)

indienova.com/steam/game/2618060

Num-Sama 是第三称近战格斗游戏,可以使用数字键盘键进行游戏。向玩家承诺独特的游戏体验。……作为一名孤独的武士,您在第三称近战战斗中与敌人作战。……• 快速事件会你压倒敌人,他们屈服,并以罕见的终结者告终

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……它极易让人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

闲侠江湖(HeroG)

indienova.com/g/HeroG--2

网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新加玩法反而一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……所以这次的游戏我想突出的就是让玩家快速的感受到经过自己的阵容搭配,队友选择,武功养成后的战斗快乐,没有繁杂的剧情和任务……【野外奇遇】在野外可以有一定几率遇到稀有的侠客,与之互动可以让其加入队伍或者是通过修炼提高武功修为

游戏历史上的今天:《荒野之枪》

indienova.com/history/812

就玩法而言,这款游戏结合了第三称射击与光枪游戏的元素。……,实际上,开发团队仅由三名核心成员组成,整个项目仅仅持续了五个月,可以说,Wild Guns 是迷你团队快速开发的典范……但如我们看到的那样,Wild Guns 获得了非常正面的评价,这款游戏在背景设定与人物刻画上的功力让人震撼

鹰模拟器(Eagle Simulator)

indienova.com/game/eagle-simulator--1

如果您想知道成为一只有翅膀的鸟是什么感觉,那么 Eagle Simulator 就是您的完美游戏!……你的任务是像鹰一样快速、坚定和明智,但你必须小心,因为任何小错误都会你付出代价。……游戏特色: - 5 只鹰任你选择- 多个场景飞行- 天气的快速变化

cycle:《浮星》现已发布, 在太空中孤独地漂流

indienova.com/u/cycle/blogread/35920

站内链接下载链接:itch目前可以体验完整游戏流程, 但要做的工作仍然很多, 主要包括以下方面:数值模型还需大量调整……太空背景有大量免费资源可以使用, 但相应地太空飞船, 太空建筑的美术资源就很少了.……虽然不懂的, 没做过的事情很多, 但提出问题-搜索问题-得出解决方案的过程不但能带来强烈的反馈, 也让人快速进步

废土华夏wasteland of east(wasteland of east)

indienova.com/steam/game/2431600

由于是一个用业余时间开发的,难免有一大堆不尽人意的BUUUUUG,提前敬请您谅解,并且及时通知我修改……再另外,别问为什么《废土华夏》的人穿的都像80年代风格,问就是“真空管朋克”……而且这个世界的历史和我们现有世界有稍微不同……529326868游戏基础操作提示:键盘方向键控制人物移动,对话和搜索使用空格键,唤出菜单是ESC键,快速拿取全部物品是

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)