小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……,该选项可以省略但对独游,叙事是非常重要的构成部分,他意味着创造者在价值观与内容的核心输出。……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

indienova.com/steam/game/1029870

先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

indienova.com/game/unsung-heroes-the-golden-mask

先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/u/kuaile/blogread/1343

其次根据自己的兴趣,可以随时参与,随时退出,再参与,再推出......直到完成。……----------正事说完,总结前一段时间的unity学习收获,总的来说进度偏慢,不过一时间也没有什么好的改善方法……介绍上是这么说的:entitas是一个超快速的实体构件系统(ECS)的统一框架

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

其次根据自己的兴趣,可以随时参与,随时退出,再参与,再推出......直到完成。……----------正事说完,总结前一段时间的unity学习收获,总的来说进度偏慢,不过一时间也没有什么好的改善方法……介绍上是这么说的:entitas是一个超快速的实体构件系统(ECS)的统一框架

像素游戏制作大师系列:远程炸弹人(Pixel Game Maker Series BombMachine Gunzohg)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-bombmachine-gunzohg

■ 游戏概要此游戏没有什么难懂的剧情或是复杂的装备。只需要冲刺跳跃时, 顺便把敌人通通爆碎掉而已!……快速的把敌人打倒后可以做成连击, 并且得到额外奖励分数。……另外, 随时间流动而集满能源条后, 可以使用强力的手榴弹攻击!能源条也可以用于短程冲刺或是空中喷射!

灵卡大师(Master of LinCard)

indienova.com/g/lincard

游戏有冒险模式、快速对战和局域网对战3种模式,并且提供了4种难度选项。……快速对战则可以快速开始进行人机对战,当玩家连胜越多时,电脑也会变强。……局域网对战则可以与好友进行对战

挂机修仙之我能合成功法!

indienova.com/steam/game/2474800

功法可以无限强化变得越来越强,并且后续途径上更高级的功法都可以享受到前置功法的强化!……境界突破练气期的顶端是什么?筑基期的后面又是什么样的景色呢?……回归游戏即可领取丰厚的挂机奖励,助你快速变强,迅速脱颖而出

挂机修仙之我能合成功法!

indienova.com/g/guajixiuxian

功法可以无限强化变得越来越强,并且后续途径上更高级的功法都可以享受到前置功法的强化!……仙道境界练气期的顶端是什么?筑基期的后面又是什么样的景色呢?……回归游戏即可领取丰厚的挂机奖励,助你快速变强,迅速脱颖而出

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

indienova.com/groups/post/101298

找个啥类型游戏都能搞搞的程序组一个快速开发的游戏工作室第一阶段可以先用几周合作一个游戏看看合不合适第二阶段就成立线下工作室……第三阶段全职开发,方向不定,快速开发,广撒网。……SUDAPA: @雾中人#1 这个企划是想组一个经验丰富并且核心能力比较强的程序可以一起快速做出游戏核心玩法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)