snowight:5G对游戏音频方向会不会有影响呢?

indienova.com/u/snowight/blogread/17587

5G技术的开发还是大家的关注点之一,今天看到b站up,老师好我何同学,关于5g测试的视频,对未来充满希望……也就是说,一个大小1.83MB的音频文件,将可以通过5G网络,几乎没有延迟的实时传送到你的耳中。……而每次当游戏需要这个声音的时候,从服务器直接拿就是了,我们有这样的速度,为什么不应用呢?

3D 蛇的滚动大冒险(Snake 3D Adventures)

indienova.com/steam/game/572240

你还在等什么?马上获取游戏,一解怀旧心念!……只有精心喂养的长蛇可以解锁出口哦!3D蛇(顺便说一下,它的名字小丝!)将在各个地方遇到许多挑战。……此外,你还可以把分数提交至全球排行榜,向每个人秀出你的出色技巧!

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP:4

indienova.com/u/thereisen/blogread/23801

角色增加了翻滚动作想到之后总会有弹幕战什么的,用翻滚使用擦弹系统感觉挺不错的。当然冷却是还有的。……毕竟见人就打才自机( )

巫师的抉择:天使还是恶魔?Steam 版(Sorcerer's Choice: Angel or Demon? Steam Version)

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巫师的抉择是一部黑暗的幻想视觉小说,讲述了一个卢西尔的男孩的故事,他是一个大魔术师的孙子。……当他做出选择时,等待他的是什么命运?

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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剧情类的,可以叫 Adventure Game,冒险游戏,但是玩法是事件锁链的,可能国内习惯上也会称之为解谜游戏……,和你又有说不清的暧昧关系的女性,这个角色 Q 好了,你可以帮 Q 完成一个高难度停车,这样又可以解锁进一步关于……比如我可以加一个什么四维空间压缩、量子映射,编一些出来

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

剧情类的,可以叫Adventure Game,冒险游戏,但是玩法是事件锁链的,可能国内习惯上也会称之为解谜游戏……,和你又有说不清的暧昧关系的女性,这个角色Q好了,你可以帮Q完成一个高难度停车,这样又可以解锁进一步关于……比如我可以加一个什么四维空间压缩、量子映射,编一些出来

怪异的梦(Weird Dreams)

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她骗史蒂夫吃了她混合的三片来“治疗他的流感”。……史蒂夫和他的心理医生都不知道是什么导致了这些梦,于是他建议史蒂夫去看神经外科医生

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

E-cell:【碎碎念】独立游戏该在何处创新?

indienova.com/u/battlefieldcell/blogread/25459

既然“创新”意味着风险,为什么我们又鼓励创新?……如果把某种“游戏类型”比喻成一片森林,那么“可玩性模式”就可以看作其中一颗树木,树干是其“核心”或“……以“以撒的结合”为例,“角色扮演冒险类游戏”这片大林里,长了一颗“roguelike第三人称射击地牢探险

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - Hello World!(2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30883

vec4(0.0, 0.0, 1.0 ,1.0);}一句核心代码就实现了蓝屏,我们逐步看下上面的代码写的是什么意思……首先我们定义了一个 mainImage 的函数,由于 shadertoy 做了一些封装,其实这个和传统的……传统的 shader 编程这个函数应该 fragment,也被叫为 fragment shader

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