我的胡子(MyMustache)

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所以希望游玩过后的各位可以评论或者直接邮箱我,非常欢迎各类意见/建议/肯定!……◎ Q&A Q:为什么叫“我的胡子”?

偶像岁月(Idol Days)

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一款爱情冒险游戏,你可以享受一个新秀制作人和一个变成偶像的不良少女的令人心动的室友生活。……这个女孩的名字 Tsubaki Akanesaki。虽然她有过几份工作,但都因为打架而被解雇了。……对于一个被派去训练一个完全不守规矩的女孩的年轻人来说,命运会有什么安排呢?

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

小组帖子:对基于区块无限生成生物群系的探究

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叫做不平均赋权法边缘队列生成可想而知效果还有更差的螺旋概率法生成1版螺旋概率法生成2版无不平均赋权的边缘队列(好像只有边缘锯齿化的效果)感觉这个可以叫地毯花纹生成器了

游戏历史上的今天:《星之卡比:梦之泉物语》

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今天我们就来聊聊这个《星之卡比:梦之泉物语》的作品,它发售于 1993 年 3 月 23 日,由 Hal……手残玩家可以让卡比飞起来轻松飘过大部分关卡,但如果玩家愿意的话,也可以吞掉敌人,学习它们的能力并以此过关……不过卡比最终用星之杖打败了噩梦,皆大欢喜,大家又能安心入睡

汉堡女巫(Burger Witch)

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烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔,她们烤肉饼!

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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我们正在开发一款废土朋克主题的模拟经营独立游戏,《多洛可小镇》,多洛可小镇会构造一个非常鲜活的开放世界……现在每次探索中击败首领都会掉落永久物品,包括:魔配方、封印物和材料。……投身探索,看看你能获得什么收获吧!

小组帖子:解谜作为片段

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其次允许解构重组,可以复杂化也可以简单化。接着程序逻辑容易生成,有且仅有唯一解。……它场景有五座塔,三大两小,出不同的怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……(但愿我对你用到的“扁平”这词的理解没错啦)我觉得,那个《变量》的游戏似乎也在关注这个问题的说

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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这没看上去那么简单,毕竟赚钱从古至今都不是什么容易的事。……毕竟游戏的标题落魄之家,肯定要有一个家族系统,让玩家可以给子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来

TRACKER《追踪者》

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中你将扮演李木鱼作为一名挣扎在温饱边缘线游戏代练工作者,终于有一天木鱼快要交不起租而苦恼的时候....不可思议的事情发生了...剧情简介我的名字李木鱼……从小到大,我的生活都是平平无奇,从来没有什么好事跟我碰上,更不用说什么惊天动地的事情了

版本:Early Access


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