机器失控(Machine Runaway)

indienova.com/steam/game/2782650

充分利用各种敌方角色的能力,使游戏对你有利。……充分利用各种敌方角色的能力,使游戏对你有利。变身敌人主角只能射击和踢击,但能变身成敌方角色。……被其他机器追捕,他的目标是从最底层的200层逃到地面。击退攻击的机器,努力到达地面

方程:10月31日

indienova.com/u/asukalin/blogread/22401

那么,奖杯与成就是什么呢?……一个,如果想去探究,他是为了要获得某样(他知道的、或者不知道的)事物;如果想去挑战,他就是为了使自己得到满足……好奇心则不是这样,那是人在空虚、无聊、寂寞的状态下自然会产生的一种情绪倾向(尽管当事不一定会发觉自己感到无聊

十月夜游戏(October Night Games)

indienova.com/game/october-night-games

在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

机器人灌篮 · 热身赛(RoboDunk Prologue)

indienova.com/steam/game/2385890

●养你的团队: 你的机器升级,每次胜利带来新的技能和属性提升.……●收集线索: 拼凑有关众神的信息,发现为什么扣篮是生命的意义。……●每轮有新模组:选择使游戏每轮不同的临时技能和升级,如二段跳、电机传球、弹药倍增等等

X印记(imprint-X)

indienova.com/steam/game/434310

一个有趣又轻松的解谜游戏,包含多达700个可互动点以及100个解锁关卡,你将扮演一名黑客机器,进入被感染者的大脑击败形形色色的主宰使之恢复清醒……你是一名黑客机器,你需要进入被感染者的大脑击败形形色色的主宰使之恢复清醒;找出正确的解谜步骤吧!

幽灵的国度(Realms of the Haunting)

indienova.com/game/realms-of-the-haunting

它是所有存在领域的中心,是善与恶、与精神之间的平衡力量。……它是所有能量的焦点,也是使黑暗的吞噬性得到遏制的一个因素……直到现在。……◎ 第一称射击游戏和点选式冒险的出色融合◎ 由现场演员表演的全动态视频剪辑场景使游戏中精心编写的故事变得生动起来

千水:《众生相》7月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9395

那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)……这周末如果一切顺利,就会有一位新的小(老)伙(实)伴()加入我们!

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

米饭算零食么”;一些的思路切入方式与另一些的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的”,甚至还有的人会从……“John” 和 “River” 是与原来的他们完全无关的别的什么人(“某一段程序”而已)——如果“……要把它作为思考的切入点,也是十分令人不解的(也许只是我无法理解)、反常识的(也许只是我的常识)、无法使人感同身受的

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126

《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

巫师的抉择:天使还是恶魔?(Sorcerer's Choice: Angel or Demon?)

indienova.com/game/sorcerers-choice-angel-or-demon

Akuma ~Two Choices of destiny~, Sorcerer's Choice, 魔法使的抉择……~天使或是恶魔~, 魔法使的抉擇~天使或是惡魔~。……当他做出选择时,等待他的是什么命运?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)