indienova.com/u/ccx01/blogread/30211
尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?……因为那让很多人变得很脆弱,无法接受落寞这种大多数情况会发生的事实
indienova.com/game/hype-prototype
Hype Prototype 是一款原型风格的 3D 竞技场第三人称射击游戏。……无尽的子弹让游戏尽可能充满活力。每个关卡都包含一个独立的竞技场,你需要通过它并进入传送门。……,你必须找到那里发生了什么,并找到回家的路
indienova.com/steam/game/1794740
来自床底下的怪物、敲门、敲窗户的怪物、墓地、甲虫、蜘蛛、外星人等等。……来自床底下的怪物、敲门、敲窗户的怪物、墓地、甲虫、蜘蛛、外星人等等。……在眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长
indienova.com/groups/post/30040
千人对接会上你能得到什么?……让所有参与者都能有更充裕的时间进行深入交流。……(往届千人对接会现场)1、购买“千人对接会”席位,即可获得与众多海内外优质发行商及海内外优质游戏研发商对接的宝贵机会
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/u/ceasia/blogread/29773
“据点”的存在某种程度弥补了上述问题,士兵会吹响号角召集周围所有其他士兵,让正面莽过去难度颇高,而且不同时间段敌人也有不同状态……其他诸如地牢里的小BOSS,确实没什么让人记忆深刻的点。……这也不由让人担心正式版中是否存在足够多的真·Boss撑起这张开放世界大地图?
indienova.com/steam/game/1787120
沈薇【配音演员/hayami貔貅肛[月声配音社]】:“在你失败的那一刻,我无论如何都想拯救你。”……媒体技术能力超群,让人不得不感到钦佩。但他真正给予你的,是一次又一次温和而真诚的忠告。……正因如此,我们希望将我们曾经历过的生活记录下来,并呈现给每一个人
indienova.com/groups/post/1107
独立小团队的捉襟见肘,让俺一一道来。……千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体,只怕会不停返工的……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验
版本:Early Access
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