【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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那种被放在显微镜下或被观察的感觉甚至会让最顽固的玩家起鸡皮疙瘩。……但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?……但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

叛逆的时光(Wayward Strand)

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【欢迎来到空中医院】1978 年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作的妈妈突然她周末去医院帮忙……医院里面什么人都有,有的很有魅力,有的孤僻古怪,有的粗鲁暴躁,各有各的想法和念头。……【奇妙的经历】你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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就好比如你看我就是成功的人,我写的书也会让你成功,所以快来快来,来我这里和我一样吧。……其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想写却写不出来,也不知道写什么,但是之前看到Hider写的文章我思考了很久……你有可能吓到,并且直接否认“对不起,这绝对不是我,我不可能这样!”

会员:小麦猫小薇猫

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微博:小麦猫小

Hunting For Trump

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不要以为这很容易,因为它将被许多战士守卫,他们不会你通过。……不要以为那么容易,因为会有很多战士守卫,他们不会你通过。……但这是值得的,也许你会发现接下来会发生什么...

知识体系(六):游戏的社交

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这也是为什么大部分平台例如微博、B 站等提示文明发言、友好交流。……宗教类建设“庄严”的氛围,群众敬畏;政府部门建设“严肃”的氛围,让人紧张;良好的社交社群,建设轻松愉快的氛围……所以组织就需要吸引人加入,和让人留下来互相建立连接

丑娃娃(UglyDolls: An Imperfect Adventure)

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Moxy(或Ox) 帮你制作送机器回家所需要的物品。……你或许问这样做有什么不对。丑小镇是一个一切事物都有些缺点的可爱社区。……我们甚至还没提到你将会见到很多丑娃娃,和它们互动并收集或制作有用的物品,你捕捉机器然后送它们回家

丑娃娃(UglyDolls)

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在丑娃娃里:一场不完美的冒险之旅碰上一大批倾巢而出的机器,它们准备掌控丑小镇并镇上变得“完美”!……你或许想问这样做有什么不对。丑小镇是座一切事物都有缺点的可爱社区。……毛奇 (或是阿亲) 陪你一起逃跑的,或是帮你制作运送机器回家所需要的“完美”物品

不是今晚(Not Tonight)

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如果你勤劳做工,生活跟着法律的话,我们就可能会让你长久居留。……政府就开始了排欧裔政策,把欧裔都兜捕而遣送出境。……在一个濒临崩溃地英国,你会做什么决定,为了生存下去?

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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Mitu女士,无论从照片还是Skype看都是非常迷人的一位女教授,口吃清晰,口音悦耳,家里活跃的猫咪更是让人感觉亲切不少……-Z:主要我一个,然后每周给教授汇报,他提示我下一步能考虑什么方向。……但是一个团队太多也不好,带来交流问题、冗余之类的项目管理问题

版本:Early Access


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