桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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四百多公里路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了夜,我提前吃了晕车迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……等他回来就开工,我没地方睡觉睡在客厅沙发上。……,只需要给我讲够了,到了我这个境界,也就不会拘泥于某个软件了,即使是没见过软件,也能很快上手

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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明明做个教程页就好了,之前有很多出色例子,为什么搞了堆还是很烂……做不好别学别人省纸质说明书钱了好吗……可以说是个让人又爱又恨游戏了。……因为没有整体让人玩不下去硬伤,如果你喜欢JRPG(比如《情热传说》,很多地方真的有点像)的话我还是推荐

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

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回家过年~回家过年,但不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做回到家后依旧接着做。……1.游戏ED制作完成2.游戏预告音效制作完成3.游戏内脚步声等音效制作完成4.游戏内的人物动画制作完成……毕竟设定是在核暴以后世界,唉~还是有好多细节东西要弄

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让人痛苦事情。……它不但能带给你快乐,还能解决你现实中问题。 如果你喜欢我们,请点击下“支持”。……游戏特性: 多达二十万字但绝不强制播放剧情量 有趣模拟经营玩法 让人放松音乐

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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…搬到新家终于有了用武之地然后烧烤架啊扫地机器啊吸尘器也终于有了地方放在收拾途中你们猜我发现了什么……↑以及动作师京东笑开怀大脸↑动作师京东办公环境↑是的,我和美术胖儿工作环境相对来说乱些唉,没有办法谁让我俩三个屏四个屏呢……东西很麻烦)以及吃苦耐劳精神(周干六天,每天起来就干活直到睡觉)熟练掌握unity(肯定是要继续之前来做

重返校园(Return to Campus)

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再加上游戏为第一人称可以更好让玩家身临其境体验游戏。……我受够了太多把游戏当成商品利益化厂商,什么什么什么赚钱什么,所以我直有个梦想,能做出个不同于市面上风格游戏……我是独立游戏制作人,该游戏是我制作完成,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我游戏

Florence:和你在一起

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开始人睡觉刷牙,Krish 进来以后牙刷放在起(这些凌乱摆放才是生活= =),两热恋期相视刷牙抱在睡觉……转身结果自然是美好,这次摩擦反而使两人的感情越发坚定了;有了这次经验我们在放手那章自然也想做点什么……——正如李志《和你在起》2013版那个哭泪如雨下的哥们,他也定经历了什么让自己心碎故事吧

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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/03/02(中文支持)影子武士3,将这经典离经叛道一人称射击游戏提升到了新高度,将节奏紧凑枪战……有时,仅仅是穿好衣服并离开房子已经像是项不可能完成任务……跟随人的情感旅程,在个糟糕日子里……)《尔与小迪》是款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏

普通家庭(Ordinary Family)

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不仅是他个人,实际上他家里,都有各自烦恼和压力。……玩家可以选择他们被压力击倒,随波逐流,或者是选择做出点小改变。……至于他烦恼是什么,玩过你知道了。剧情游戏,就不剧透了。这实在只是个小游戏,希望有人喜欢

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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开发:岚工坊(Vinland Studio)。……珊瑚礁乐园管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏属性如何?……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

版本:Early Access


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