嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

刚开始时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……完成了这些之后,我就去搭建场景,和做初版战斗体验了,开始想法呢,是准备做个探索类型,找到钥匙什么的……个小怪后期规划加入更多不场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟,反正慢慢来吧

MONSTER MERCHANT

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你是个怪物商人。捕捉可爱怪物,卖掉它们,吃药。……在这款游戏中,你要扮演个怪物商人。令人惊讶可爱生物在附近游荡,抓住它们,卖掉它们!……这就是你工作,不要想太多,吃点、睡觉,然后开始工作

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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如果硬套主题游戏被评奖了那只有两种可能,种就是确实没什么值得评选游戏,种就是评委水平有问题,……你最大收获到底是什么?想清楚这点就是明白人。……(免得有人不信我们48小时内开发),当天准备休息,第二天早起来搞,所以,今天先这样吧

小组帖子:看到一个相当励志的帖子

indienova.com/groups/post/1843

做调研时候,发现这个世界正在发生巨大转变,游戏规则也都已经变了。……所以我自己开始琢磨,想做个简单手机游戏试试。……那时候什么都不懂,真的是连入门东西都不懂,所以选择了个在自己理解范围内东西,就是解谜游戏

本周Steam值得关注的游戏 6.10-6.16

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本周有好几款站内会员作品要在 Steam 上发布了~来自@茶多酚《深渊经理》、吃了就睡工作室《下封魔塔……蘑菇猫猫们生活在这里,它们用伞帽盖起自己房子,将云朵塞进磨坊中做出美味蛋糕!……,这会给谜题带来什么可能性呢?

《藏梦》方桌派

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魏先生:“这条路线怎么选择了麦积山呢?有什么原因?”……其实问题两个,个是为什么去设计,个是怎么实现起来,对吧?……你在个画幅里面,看到内容相对较少,这会导致有什么问题呢?就是你在时候你看不到二楼

与薇奥莱特共度的几天(A Few Days With: Violette)

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与迷人年轻女子奥莱特(Violette)起踏上性感猎蝶冒险之旅。……在这款隐藏物品游戏中,探索每个地点,发现维奥莱特诱人外表下隐藏着什么。……主要特色 🗺️ 与迷人的薇奥莱特起展开性感猎蝶冒险。🎮 探索五个华丽关卡

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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勇者行为原则到底是什么、玩家为什么看到勇者冒险会感觉到迷茫、游戏没有什么策略性,流程体验过于单平缓……(掐表,还能8个小时,足够了!)……,日志的话,写到这里了,等下个阶段,或者有什么特别的想法时候,再继续与大家唠嗑吧!

Bugby(Bugby)

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Bugby 是项受橄榄球启发 3v3 团队运动,由妖精们在魔法森林中进行,充满了胡闹、混乱和乐趣。……每支队伍都要努力将 Bugby 球送入散落在各处球门中,从而获得最高分。……利用弹跳力强蘑菇、凹坑和平台,在游乐场般竞技场中穿行、嬉戏。但这不仅仅是个球,而是虫!

乐高哈利波特合集(LEGO Harry Potter Collection)

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Potter™: Years 1-4》和《LEGO® Harry Potter™: Years 5-7》整合到个游戏中……该合集将乐高创造力和广阔《哈利·波特》世界结合在起,旨在为所有年龄段玩家带来段充满咒语、魔制作……、解谜、课程和决斗等精彩内容奇妙旅程

版本:Early Access


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