梦幻伙伴(Fantasy Friends)

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游戏发生在座美轮美奂的梦幻森林,什么事都有可能发生的地方!……如果你这么做了,你的宠物们就会长大并且跟你玩!……它们每个只要诞生,就会需要你的注意力。◎ 每个动物都需要种独特的食物,你不得不生产

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

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雕刻模式上来可以先别急着开自动拓扑,要不然就会将四边形的面变成三角形的面,这样遇到边角的地方就会很麻烦面数可以用修改器里面的……效率第,多用克隆工具和选集工具吧,阵列什么的也挺方便,还有个自动对齐地面的小工具这周某天就要去学院的动作捕捉实验室踩点了……,到那里可以开始干了之后次性捕完,之后需要改动or补充什么的集中起来去,233333333333333

便便弹弓(Poop Slinger)

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这是款让人十分轻松的休闲游戏,将便便和弹弓结合在起,给人种臭气熏天的感觉……而最让人惊奇的是,游戏还融入了真实的物理力学……近距离爆炸的大型杀伤性便便或是远处发射的屎蛋……每个地图和游戏的模式都里你都需要参考适合于地图本身的类型才可通关……· 隔着屏幕都能闻到的味道

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……游戏场景,道具,机关也以像素进行绘制,风格致且非常赏心悦目。是像素爱好者必收的部作品!

无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

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用for,for (int i=0; i< dict.Count; i++)这样写就好,不然就会报错……modified; enumeration operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思……,嗯3.无论你要遍历什么,只要是检测有没有重复或者往列表加东西,势必要想想每步循环所执行的代码,特别是放在

Esther的游戏手札:#105~110

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但假如把“功能游戏”跟“独立游戏”摆在起,就会发现,“功能”二字仍不完善——最显而易见的问题是,独立游戏和商业游戏之间是存在条比较明确的边界的……挤需体验三番钟,你就会跟我样,爱上介款看星星看月亮的功能游戏#107归纳了下我心目中电子游戏的要素……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼

后屋:八层(Backrooms: Eight Levels)

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很难说谁和为什么会建造出这样的东西。 共有八个不同的关卡供您探索。……我们所知道的为数不多的描述是这样的:"如果你足够倒霉,你可能会跌出现实,发现自己在密室里,那里除了潮湿的旧地毯的恶臭、样的黄色墙纸……越是深入 "密室",就会遇到越多令人毛骨悚然的危险

后屋:八层(Backrooms: Eight Levels)

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很难说谁和为什么会建造出这样的东西。共有八个不同的关卡供您探索。……我们所知道的为数不多的描述是这样的:“如果你足够倒霉,你可能会跌出现实,发现自己在密室里,那里除了潮湿的旧地毯的恶臭、样的黄色墙纸……越是深入“密室”,就会遇到越多令人毛骨悚然的危险

战术代码(Tactic Code)

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《战术代码》就是你朝你所想迈出的第步!……在游戏中,你作为名指挥官,你只需要通过可视化编程来给你的骑士下达命令,他们就会自动去执行,并击败敌人……什么?可视化编程?是的,是编程游戏

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136

无论你在什么地方,都会强制你回到床上休息),它还会有个体力值,制约着你的行动。……如果你把体力值耗尽,就算天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里的……,你会发现很快你就会忘了时间

版本:Early Access


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