悟空实验室:铭记在心的倒霉一天

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不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车的停车位停错,怒罚260刀中午发现直以来写的uml是错的……,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开,悉尼大桥上撞车刻钟的路下桥时候走错走了个半小时晚上开完车回家被租车公司对面的住户逮住

门和房间(Doors & Rooms)

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你不知道为什么 你被拘留。找到线索并打开门。 你知道你为什么被困在这里吗?……然而,前没有坚持足够长的时间,在这里结束了。不要让这种事发生在你身上。……锁着的门只是你必须面对的考验中最小的部分。所以不要轻易放弃!

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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医保是可以单买的,每个月几百块,主要是大病保险很重要,如果你生病住院知道医保的可贵之处了。……其实对于年轻来说,都不是很急。你有个些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……我买了本年历来记录下我今天做了什么,因为没人管你,很容易懈怠

幻世激战纪念版(WW Fantasy)

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2016年一二月份,第二次测试是2016年5月份,第三次测试在8月,开服年有五六千玩过,但是当时美术资源不过关……,不能上线,于是开始找美术后来资金不足了,停止开发了,我们虽然也想恢复开发,但无法解决人员资金问题……,因为游戏行业上班本身压力就很大了,再加上开发这个项目压力更大了,所以团队里面些人选择放弃这个项目

可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

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不是因为别的,只是到了定年纪,自然而然地会想:不就是失个恋嘛?至于吗?……,让觉得似乎没有尽头,但你又不能每次都样地来,比如我把,最后酗酒了两次,登船了。……放下游戏,我很快忘记了它,也根本记不清自己到底在那个世界做了什么。游戏留给我的感觉倒是依稀还在

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

不过,谜题数量多,地图变得有点太大了。为了让玩家选题更方便,我加了个传送点功能。……,让忍俊不禁。……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了

无有人:行百里者半九十

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这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验的朋友会有所体会,到底个作品修改到什么程度该停下,可能不同追求的人取舍不同……大部分都需要个及时的反馈来激励自己。……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让无所适从,让有充足的时间思考“生应当如何度过

小组帖子:行百里者半九十

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这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验的朋友会有所体会,到底个作品修改到什么程度该停下,可能不同追求的人取舍不同……大部分都需要个及时的反馈来激励自己。……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让无所适从,让有充足的时间思考“生应当如何度过

小组帖子:行百里者半九十

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这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验的朋友会有所体会,到底个作品修改到什么程度该停下,可能不同追求的人取舍不同……大部分都需要个及时的反馈来激励自己。……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让无所适从,让有充足的时间思考“生应当如何度过

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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在 FTL 中你将体验到仅凭艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……任务危机四伏,每个突发事件都会带来独有的挑战,而解决问题的方法从来不止个。……不存在两次完全样的游戏过程。◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

版本:Early Access


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