小组帖子:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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独侠君23岁开始创业,有过两次创业经历,最终都是因为合伙各方面的原因走向失败,血教训我曾经几度崩溃……世界观是指处在什么位置、用什么时间段眼光去看待与分析事物,它是对事物判断反应。……俗话说得好,你心里装是啥,看到世界就是什么样子,如果合伙之间世界观不样,彼此所看到和追球价值导向也肯定不

流浪者(The Vagrant)

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最终在终点等待她,是什么结局?而薇薇安直在寻求东西又是什么?……关于《流浪者》《流浪者》是款2D横版动作角色扮演游戏,在游戏中扮演主角薇薇安来经历她精彩而又血脉冒险生活……,从而挑战更加强大敌人来获取更多报酬来主角获得最强力量

Hamster Playground - Hamster City DLC

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仓鼠城是仓鼠游乐场个 DLC 包 - 是时候仓鼠体验什么是真正工作了,对吧?……是时候仓鼠们体验什么是真正工作了吧?……帮助他们以城市风格装饰他们家,给他们穿上让人想起城市职业新服装

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

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而且那时我还年轻,非常非常年轻,正处于种...年轻人的状态,什么是年轻人呢?……什么让一疯狂?……像这种强行让人假装疯狂剧情实在是我感觉无聊透顶。续我天,这个玩意还有第二部。饶了我吧!

柯之林:叙事的牢笼

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转折,高潮设计,如何揭示真相,不同人物之间选择……但是陈词滥调叙事也可以让人很开心,黄油不需要什么跌宕起伏感情故事就能让很……“给个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好叙事并不是这样

任务1545(Mission 1545)

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还有什么可能会出错? 去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事。……视觉效果:引入个独无二图形图像风格,“城市飞奔”使用了让人打开眼界华美的视觉效果

任务1545(Mission 1545)

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还有什么可能会出错?去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事。……视觉效果:引入个独无二图形图像风格,“城市飞奔”使用了让人打开眼界华美的视觉效果

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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最后吐槽下,独立游戏能不能让走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限情况下做出游戏让人走出户外……至尊小夜猫像GPS定位这类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让人产生向往某地欲望

小组帖子:找美术一起做游戏

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我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型游戏可能我见识比较短没有个全面的认识……,总之我比较喜欢那种玩法很有趣画风很好看,或是开放世界那种就想找个美术起做点游戏吧,如果说我憧憬类型……,还有我不想加入组织,最好就是2 3个合作,因为我,嗯…我也不知道为什么,因为我从来没和别人合作过我不想太多

UIZorrot:神,黑客帝国,塔罗斯的原则

indienova.com/u/uizorrot/blogread/2347

例如最近大热“西部世界”,其对机器人本质剖析完全是种自欺欺人玄学:机器人的行为都是计划好,那么为什么机器又会反抗……:因为他力量来自于他对所有异常代码,也就是能够“矩阵世界”崩溃那些代码,现在都在他一人身上集中了起来……我认为其实成为助手真正意义在于指引更多机器觉醒,成为个指路人,并不能简单说成不好或者好这么简单

版本:Early Access


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