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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说
indienova.com/steam/game/869880
为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……不管你玩得是好是烂,都能解锁不同的成就各种秘密死法!这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一章故事哦!……感谢在Kickstarter上为这个游戏众筹的15000名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1
为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……◎ 不管你玩得是好是烂,都能解锁不同的成就◎ 各种秘密死法!……◎ 感谢在 Kickstarter 上为这个游戏众筹的 15000 名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏
indienova.com/u/zor/blogread/669
但要我说的话,手柄还是洗洗睡吧,对于这种弹幕地狱游戏来说手柄能达到的操作精度远远比不上键鼠。……诶为什么呢?……但为什么呢?
indienova.com/u/jkllin/blogread/11214
不冷静的时候不要急于下判断,很有可能做出错误的决定~且覆水难收,修正还是需要很大决心的~好了~啰嗦的事情就先到这里……,再重做我就要崩溃了~我现在很期盼着做完所有素材,把游戏上架的那一天,不知道那时候的我是什么样子的~慢慢来吧……~应该会忘记制作时候的所有难过和悲伤吧~_(:зゝ∠)_不不不~只要每天的工作量达标,吃好喝好睡好,应该就能挺过去的
indienova.com/game/neo-cab
她将在您的帮助之下驶过洛城的大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨薇的下落。……在您自己的情绪与乘客所需之间取得平衡:与每名乘客的互动都将影响莉娜的情绪,乘客开心与否,就掌握在您的手中
indienova.com/steam/game/2555940
就先睡一小会儿吧,看看美丽的海洋世界……可是压力就消失了吗?……平静海洋下风云卷动,“怪物”就盘踞于洞穴,伺机而动。快跑吧!
indienova.com/game/bubble-surge
就先睡一小会儿吧,看看美丽的海洋世界……可是压力就消失了吗?……平静海洋下风云卷动,“怪物”就盘踞于洞穴,伺机而动。快跑吧!
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……更要命的是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死吗,到底谁服务谁啊……其实说到底都是贫富差距的问题,我也知道(当然我也做不了什么),我不知道世界为什么会变成这样,想不太通
版本:Early Access
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