小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

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什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……不管你玩得是好是烂,都能解锁不同的成就各种秘密法!这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一章故事哦!……感谢在Kickstarter上为这个游戏众筹的15000名性感大屁股们,没了他们没有这个游戏

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

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什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……◎ 不管你玩得是好是烂,都能解锁不同的成就◎ 各种秘密法!……◎ 感谢在 Kickstarter 上为这个游戏众筹的 15000 名性感大屁股们,没了他们没有这个游戏

Enter the Gungeon:弹雨之中没有曙光

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但要我说的话,手柄还是洗洗吧,对于这种弹幕地狱游戏来说手柄能达到的操作精度远远比不上键鼠。……诶为什么呢?……但为什么呢?

Zor:《Enter the Gungeon》:弹雨之中没有曙光

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但要我说的话,手柄还是洗洗吧,对于这种弹幕地狱游戏来说手柄能达到的操作精度远远比不上键鼠。……诶为什么呢?……但为什么呢?

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

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不冷静的时候不要急于下判断,很有可能做出错误的决定~且覆水难收,修正还是需要很大决心的~好了~啰嗦的事情先到这里……,再重做我就要崩溃了~我现在很期盼着做完所有素材,把游戏上架的那一天,不知道那时候的我是什么样子的~慢慢来吧……~应该会忘记制作时候的所有难过和悲伤吧~_(:зゝ∠)_不不不~只要每天的工作量达标,吃好喝好好,应该就能挺过去的

霓欧出租车(Neo Cab)

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她将在您的帮助之下驶过洛城的大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨的下落。……在您自己的情绪与乘客所需之间取得平衡:与每名乘客的互动都将影响莉娜的情绪,乘客开心与否,掌握在您的手中

梦海泣泡(Bubble Surge)

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一小会儿吧,看看美丽的海洋世界……可是压力消失了吗?……平静海洋下风云卷动,“怪物”盘踞于洞穴,伺机而动。快跑吧!

梦海泣泡(Bubble Surge)

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一小会儿吧,看看美丽的海洋世界……可是压力消失了吗?……平静海洋下风云卷动,“怪物”盘踞于洞穴,伺机而动。快跑吧!

无有时代:毕业之际,更新一下

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反正用都用了现在这个,继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……更要命的是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会吗,到底谁服务谁啊……其实说到底都是贫富差距的问题,我也知道(当然我也做不了什么),我不知道世界为什么会变成这样,想不太通

版本:Early Access


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