indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

也有一些商业游戏是这么做的,简单点的就是玩家要什么就给什么了,厉害点的就是提前发现玩家还没意识到的需求……然后就搜了很多关于独立游戏的信息,也希望找一个发的起工资的独立游戏团队,然后也就搜到indienova……最后希望indienova越做越好~睡觉,明天要元气满满地去上班~(ps:安利一首最近很喜欢的歌,很棒的现场

黄衣婴儿(The Baby in Yellow)

indienova.com/steam/game/2291340

掌控多久?……完全可预测的环境激烈的追逐过场等你寻找和解救的受困灵魂 - 解锁像大头模式这样的作弊招式你的灵魂有被吞噬的可能性他从不睡觉

黄衣婴儿(The Baby In Yellow)

indienova.com/game/the-baby-in-yellow

掌控多久?……激烈的追逐过场◎ 等你寻找和解救的受困灵魂 - 解锁像大头模式这样的作弊招式◎ 你的灵魂有被吞噬的可能性 他从不睡觉

萌心:圣杯战棋(Adorable heart:King Arthur SRPG)

indienova.com/g/King Arthur

但这对于亚瑟来说仅仅是一个开始,她将和她的挚友——公爵女儿格尼儿一同面对来自各方势力的挑战,并将这个混乱的国家重新拉回正轨

祛魅·化始(祛魅4) - Disenchantment Initializtion - 女主角超清凉皮肤画集和攻略地图集

indienova.com/steam/game/3450330

女主高清立绘包内容为祛魅·化始(祛魅4)游戏中尔莉特、罗塞·黛依齐娜、罗刹·黛依齐娜、瞿、艾丝蒂斯、

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

indienova.com/groups/post/103200

目前有一些初步的设想,可以保证是有趣、非常识的世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望找到合适的程序美术……我相信创新肯定来自于某种知识性的探索,而哲学恰恰提供最为丰富的知识和视角。……V:13920671963 yee012: 详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富的世界观

SB帝国(Sovereign Brain Empire)

indienova.com/steam/game/3382300

薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

绝地:众神的诅咒(Heaven's Dawn)

indienova.com/game/heavens-dawn

老人向画家讲述了一个“绝地”的遥远地方的故事,就在画家兴致勃勃想探究下去时,老人就消失在黑暗的街角,……原来这个世界的五位主宰之神看不惯人类不断的战争,决定消灭人类文明,但情感之神有点不忍,擅自选择了一位异乡人穿越过来希望戒除诅咒

实验室:密室逃脱(The Lab - Escape Room)

indienova.com/steam/game/1960930

这些神秘生物到底是什么? 为什么一切看起来都被遗弃了? 你逃离:The Lab?……这些神秘生物到底是什么? 为什么一切看起来都被遗弃了? 你逃离:The Lab?

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-metro-exodus-is-2019s-most-immersive-open-world-game/

那么“沉浸感”究竟意味着什么?有哪些设计决策营造这种感觉?……那么“沉浸感”究竟意味着什么?有哪些设计决策营造这种感觉?……原视频地址B 站链接为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)