刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

小组帖子:[ 分享 ]GMS2摄像机系统指南

indienova.com/groups/post/2167

发现了错误,或者有什么问题请email我,英雄!……OK,这些函数都可以正常工作,并以类似的方式使用 - 你可以告诉它们什么时候开始工作。……就写到这吧,你现在应该可以去玩这个新的摄像机系统了,如果还有什么你想了解的,或者有什么问题,需要什么帮助的话

L-Room

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开发:Y-Square Games GK, Y-Square Games。……发行:Y-Square Games GK, Y-Square Games

陈键梁:渲染的基础知识(1) - 矩阵

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3.2 3D旋转矩阵目前我们已经个能够让2D点围绕着Z轴旋转的2x2矩阵了呢,但是我们实际上的变换还是需要使用……如果我们只是用零填充会发生什么?所得的X值和Y值十分正确,但是Z值总是为零,这显然是错误的。……我们这么做的目的是什么?平常鲜少会自行去构建矩阵,即使也绝不会是投影矩阵

粉红甜心:铸蔷薇二版(Pink Sweets: Ibara Sorekara)

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ピンクスウィーツu3000~鋳薔それから~, Pink Sweets ~Ibara Sore Kara

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2瞎捣鼓日志】带滑动条的九宫格对话框

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26092

(mouse_x, mouse_y, x, y, x+crt_w, y+crt_h)) {changing……= true;rltv_x = mouse_x - x;rltv_y = mouse_y - y;}……// 若正在移动if (moving) {x = mouse_x-rltv_x;y = mouse_y-rltv_y

Kuguru

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开发:Y-Square Games GK, Y-Square Games。……发行:Y-Square Games GK, Y-Square Games

lampstudio:自己的引擎 - 01 2D风格的3d世界

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(空间位置)pos:{x:y:z}对于一个2D游戏空间位置Z代表了所在高度,而XY自然就是纵深位置了。……一组部件合体为一个实体,实体自己的体积及位置。就这样我们的2d游戏世界最初的基础设计完成啦。……那么这个Z参数是必须的哦,了Z 我们就可以实现很多玩法啦

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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主持人:在目前竞争火热的量市场,您刚刚谈到的这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……您对中小企业有什么建议?张菡:刚才也提到,我觉得比较残酷的一个词:就是“门槛”。……这个过程中,很多厂商关注最高的就是流量排名、份额,现在整个市场来看,特别是CP,很多的产品,比如去年研发出一万多款产品

Halloween World

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Wànshèngjié shìjiè shì yī kuǎn yóuxì, nín kěyǐ kòngzhì……yì gè nǚwū qízhe sàozhǒu zài shìjiè sì gè jiǎoluò……wù, shùmù hé niǎo lèi, jǐnliàng bùyào zhuàng shàng

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