糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

地狱奔跑者(Seum: Speedrunners from Hell)

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SEUM:来自地狱的奔跑者是世界上第一款竞技型重金属第一称平台游戏。……谁知道找到全部这些美味的点心后可以发现什么秘密呢?功能无法得到比这更多的守旧派!……原始的游戏配乐会你以闪电般的速度怒冲关卡

昆仑仙境(KunlunWonderland)

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支持玩法许愿,告诉我你想要什么。 当前你将玩到:简单的无重力第一称射击体验。……支持许愿,告诉我你想要什么。当前你将玩到:简单的无重力第一称多人射击体验。……玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器。还有传统的第一称多人射击体验(未完成,但可玩。)

磁铁杰克(Magnet Jack)

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它拥有快速变化的怪异机制,将您思考并挑战您的反应。……- 快速重试,就像肉块男孩一样。- 150 多个关卡。……您知道我在说什么!清除关卡以解锁路径。进入角色之家,乘船,与 boss 战斗,寻找秘密

intelHEART:平行实境游戏设计------求职大冒险

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求职总是让人忐忑,以至于我不得不使用游戏的方式自己镇静下来,使用游戏的方式自己更加专注的投入。……玩家需要在3小时之内完成快速了解敌人(公司)情报的目标成就:如果不仅做到了知己知彼,并且进行了面试模拟训练……成就:玩家如果快速适应环境,平复自己的内心,获得 “临危不惧” 成就

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

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以希尔的身份进入低语岛的世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去的秘密。……是一款基于团队的第一称战术射击游戏,可部分破坏的环境带来了一个新的策略维度。……在激烈的比赛中与朋友或在线对手一较高下,快速反应和对各种技能的战略性运用将决定胜负

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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经过多年的失败,他的实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘的魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾则发现了科学的奇迹

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接很多人都讨厌数字版游戏,事实上,我甚至可以说,有些购买数字游戏是很痛苦的……在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

玄龙山

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主角介绍区韵芝,北国首屈一指的捕快,年纪轻轻就当上了衙门的捕快头目,办案时面无表情,送外号铁面判官。……实际上为人热忱,乐善好施,不过多年的加班她怨念颇深,也就变的不苟言笑。实际上会说冷笑话。……“明明说好10天年假,半年之后又半年,半年之后又半年,就快三年了大人,您什么时候能让我放个年假啊。”

恶魔城遗产(Plus Ultra: Legado)

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于是我们自问:如果将漫画风格融入恶魔城玩法,会是什么样子呢?于是“漫画恶魔城”这一概念诞生了。……我们都喜欢回头探索,但缓慢笨拙的动作会让人觉得枯燥乏味。……因此,我们投入大量精力打造快速流畅的动作组合,你自由穿行在《Plus Ultra: Legado》世界中

版本:Early Access


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