李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

试想这样一个画面:一个要杀人,杀之前哔哔叭叭地交代了自己为什么动手,以及要怎样动手。……三是什么人什么样的话。沈从文曾说:“要贴到人物去写,不要写两个聪明的脑壳打架。”……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们一条——不爽

橙血(Orangeblood)

indienova.com/game/orangeblood

简单又复杂的回合制枪战简单的操作可以打倒邪恶的歹徒和杀人不眨眼的机器。……配备阻燃新款运动鞋,配上非常强大的霰弹枪,加上可燃烧气体,将犯罪集团一网打尽吧! 有小狗在喔!汪汪!

疯王子:Distrust好结局成功通关!!!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3756

4区拿到反应堆后,把不用的房间的发电机全部充能,我玩的时候一个区充满了。……如果被抓住,要另外一个来把它打死。总共看起来就只有三种结局。1.种就是最烂的什么都没带到最后。……中途可能会叫你拯救第三个,我没有救,3个操作起来很麻烦,而且消耗也更多

瞎聊:我们无法停留在很丧的时代

indienova.com/indie-game-news/terrible-time-goes-by/

大家都很丧。我认识的许多人,大概 90 后左右,都没有什么鸿鹄之志。……在圈子里有些事情可以做不是因为一个的能力,而是关系。……可是这件事情本身非常虚无,我会感觉如果一旦进入虚无,实际上会丧失一种创作的动力

死亡成真(Death Come True)

indienova.com/steam/game/1321070

由【弹丸论破】系列策划,人称鬼才的小高和刚氏所精心撰写的SF悬疑推理作品。……由【弹丸论破】系列策划,人称鬼才的小高和刚氏所精心撰写的SF悬疑推理作品。……不经意的查了四周,发现了被绑着的昏迷的女人

玛丽亚的公理(Axiom of Maria)

indienova.com/steam/game/1885250

大多数敌人是机器,他们主要使用机枪。能忍受疼痛就不会受到身体冲击的凯,使用特殊材质的剑对付敌人。……故事2074年,韩国人口数量因人口峭壁和传染病的影响降低至100万以下(以2020年5178万口为标准……曾担任第707特殊任務团教官“凯”在训练中因误射事故中弹昏迷,但身体无恙

奇亿音乐:游戏方言配音语调要注意哪些?-奇亿音乐

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25910

对于声调的方言有什么差异?下面游戏方言配音小编给大家说说吧!   ……举例说明: 比如阴平在你的方言里是多少,和普通话有什么区别?……普通话中“天”这个阴平是高平调,而天津发“天”时也是阴平,但调值是低平调,找到规律后就好改了

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

但是后来在玩炉石的时候发觉,比如炉石的乱斗,就连我自己都是要自己组套牌的乱斗几乎都不会去玩,弄太复杂的话又有多少想玩呢……并且UI也会很复杂,于是一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么

adams1031:剑与葡萄开发者日志001:创意的思考与诞生

indienova.com/u/adams1031/blogread/11911

现在谁来告诉我,宇宙里面到底有什么,怎么样才能在宇宙中生存下去。……(两个引力源,三个)添加了第二个引力源后,出现了一种我从未想象过的画面,但同时它一定程度上符合引力的规则……我开始感到兴奋,我迅速联想到了除了,引力还会影响液体和气体的流动方向

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

最好让一眼发现。比如水墨风、像素风、美漫风等等。剧情/叙事:游戏的人物设定、故事背景能否吸引人。……虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在向公众做一次融资,这和找传统投资什么两样……你在没有预算的情况下,别指找什么“天才小熊猫”帮你转发了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)