超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator: Shrek Special Pack)

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要将这些代表的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔

Azaz:廿开发 其四

indienova.com/u/azaz/blogread/24528

把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏在一起写所以做的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去写Sentry……了,话说这个东西是真的难写.左边的效果是本来想要实现的草稿,但是因为如果要考虑碰撞还有自定义运动还有销毁和产生问题……,要实现想要的视觉效果有点欠佳..看起来效果很一般,视觉效果很一般,最后还是选择了材质系统 效果拔群左边动图压缩很厉害右边应该能看出来有明显的阴影了

超级艺妓霓虹灯(Super Geisha Neon)

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超级艺妓霓虹灯是一个平台游戏的混合与侧视图和谜题在最好的传统的老学校,相信我们。……游戏玩家需要跳跃的准确,动作的一致和一些独创来找到正确的动作序列

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27949

这到底是一款什么样的游戏?在研发过程中,预算不足、人手不够时,是如何取舍的?……这到底是一款什么样的游戏?在研发过程中,预算不足、人手不够时,是如何取舍的?……,这样在区块间切换时空连续就不是必要的了,减少了“一致设计”所带来的负担;砍掉了叙事所需的动画和过场

《突破重围》:在即时和策略的平衡中重构DBG游戏的可能性

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玩家可以在战斗界面看到敌人下方的红色意图条,当其填满时,该敌人就会进行一次攻击,而你最好已经部署好了充足的护盾……暂停状态下,我方的填充时间和敌方的攻击意图条累积均会停止,但玩家依然可以花费费用打出卡牌,卡牌效果会在暂停结束后立即一次结算……如此前所说,要想在牌组构筑游戏中良好调配即时与策略往往十分棘手,许多前作曾进行过尝试,但效果都不尽人意

Diedknight:《钓鱼牌》版本Ver0.06 更新日志

indienova.com/u/sgnieb/blogread/37113

2024年8月6日游戏版本:Ver0.05→Ver0.06📋 更新摘要及思路说明本次更新包含了大量的平衡调整……我们调整了34条鱼牌、7个词条和7件遗物,旨在提升游戏的平衡和策略深度。……遗物效果规范 :统一了部分遗物的触发时机,提升了游戏体验的一致

tkchu:【游戏制作工具箱】深度、精通和《绝对征服》已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2902

特别是分数,你需要让玩家知道获取更高分数需要什么样的进阶技巧。……而且最好给个级别,让玩家知道自己和游戏预设的评价差异如何

胡克咖啡馆模拟器(Hookah Cafe Simulator)

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你是否曾经想知道经营自己的胡克咖啡馆业务是什么样子? 让我们来模拟一下。……体验胡卡咖啡馆老板的日常生活,让你自己的生意成为镇上最好的,记住你必须要聪明和快速

冰壶在线(Curling On Line)

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冰壶在线》的设计尽可能的接近现实,同时提供最好的游戏。 在这款游戏中,你将能够

版本:Early Access


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