小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

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这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、自己特点的、重玩价值高的清版动作游戏……上一个比较热门的游戏是什么?可能战斗狂怒FightN Rage,再上一个呢? 忘了!……茶多酚: 对清版没什么心得,以格斗游戏玩家的视角来强答一下我觉得可能了格挡就会要求玩家要用到格挡

糯米冒险 RPG(Pulut Adventure RPG)

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人类衰亡之后,因此而崛起的则是魔物,在接下来的时间里,魔物开始统领遍布世界,也像人类一样了魔王制度

糯米冒险 RPG(Pulut Adventure RPG)

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人类衰亡之后,因此而崛起的则是魔物,在接下来的时间里,魔物开始统领遍布世界,也像人类一样了魔王制度

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

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该是人设了,首先要有个团队发起者,主角也好反派也罢,先随便拉几个主公职业的家伙做一下竞品研究。……为什么有杂音的团队反而能达成最终目标?这就是另一个关键因素:人物关系的建立。……由于唐僧的数值垫底和孙悟空的能力爆表反差太萌,就需要有制衡因素存在,猪八戒就起到了制衡孙悟空的作用,猴子生气了可以揍八戒

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

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问题,为什么任天堂不能提供一个从网页端解除激活的途径呢?……简单来说,任天堂也不是神,只是一家长处也有短处的企业,它并不是所有的跟别人不一样都会比别人更高明。……如果玩家在 PS3 和 PS Vita 的老游戏上登录改过名的 PSN 账号游玩网络游戏,可能需要从零开始

新书介绍《游戏UI设计师成长之路》

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本书结合游戏UI研发实际的工作经验,由浅入深的为读者介绍什么是游戏UI,游戏UI设计的职业角色及相关知识……内容提要 本书结合游戏UI研发实际的工作经验,由浅入深的为读者介绍什么是游戏UI,游戏UI设计的职业角色及相关知识……UI设计的学习方法、思维方式、工作流程、工作方法,能够让不同阶段的设计师读者在不同变化的工作模式中产生作用

悟梦图(Dreaming Atlas)

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在完全随机的大地图中冒险,寻求机遇完成任务,提升自己,并管理寺庙,最终取得真经 关于游玩此游戏的一些小技巧和设定:色子是有次数的……但同样触发了就会消耗一本书同伴越多可使用的色子也就越多,而自己年龄越大可锁定的色子也就越多可以通过让同伴吃妖丹飞升获得神器,神器效果是可叠加的……,如果他适合那个位置就会带给玩家一些好处每个不同的职业有特定的事件,如果玩家的职业是“窃”,通过触发事件可以将一些已经挖过宝藏的地块重新变为未挖掘的状态

战争石头塔防(Warstone TD)

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通关的方法很多可能性,你需要精通战术以掌握通关的方法。……他储存物品的专家,能把大量物品放进他的背包裡,并于战斗中寻找更多卷轴及药水,他所做的一切都是为了金钱……法师可获取的法术包括:召唤元素怪物、衰弱(减弱敌人及对其造成减益效果)、流星雨及传送(可把防御者传送到地图上任何可使用的石块

疯王子:在NS上买了完整版的《暗黑地牢》,玩起来真的带劲,呀嘿!

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稍微打几个副本,升级一下,去下没有大BOSS的普通副本,几乎可以做到没有什么压力增长。……职业挺多的但也不是每个都有用,几个我挺喜欢用,比如盗贼,破盾者,回回我都必带一个奶妈。……把每个职业都练到最高等级,算是游戏的一个目标吧。真的可玩性相当高,不比那些巨作差

天下为棋

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不求达到什么高度,只求能为战棋这个类型引入些新的可能性,能为喜欢战棋类的玩家带来一个不同的,有趣的游戏体验……职业概念的棋子不再西方骑士体系,而是我们东方体系的角色,除了职业类棋子角色,还存在独有的英雄类别的棋子角色……但“独立游戏”之难,坚持“独立”精神之难,想必各位同好都身体会

版本:Early Access


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