小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): @bailt#4 技能单独的模块,角色上只挂载一个调用脚本,用来判断角色用了什么技能……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……,什么问题别想那么复杂

本周 Steam 值得关注的游戏 08.22 - 08.28(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0822-0828-part-1/

本周的新作真不少,赶紧一睹为吧! 本周的新作真不少,赶紧一睹为吧!……太古之火(Prime of Flames)关键字:类 Rogue、策略角色扮演、回合战斗、牌组构建发行日期……证明您从学校获得的知识还有多少,事实上您比五年级学生更聪明。下一部分下一部分明天送上,敬请期待!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

而游戏的第二点同步回合的游戏,什么是同步回合呢?……同步回合这个点,为什么没有产品去做?……所以我们最终的目标是什么,我们最终的目标去制作一款玩起来有即时感的回合的RogueLike

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

indienova.com/indie-game-news/talk-about-chinese-new-year/

春节对于中国人来说绝对一年当中最重要的时刻,我家里从前天忙到现在就是证明。……,成为了我最喜欢的游戏之一;《杰洋枪3》这种冷门作品在我们三个小朋友的努力下打到最后,最终 Boss……所以这个“闹一宿”我们绝对执行了

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11124

2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,沿用萬智牌的機,但卻又多增了幾分巧思……上作出了突破性的改動,我玩了很多款卡牌遊戲,不管roguelike亦或是對戰卡牌遊戲,從來沒有看見有遊戲要犧牲卡牌才能增加法力水晶的機……並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了,我好像打了30

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

RoboSquare 一款动作快感十足的 PVP 游戏,您将历经困难努力成为第一名!……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

疯狂机器3(Crazy Machines 3)

indienova.com/game/crazy-machines-3

你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?或者更准确的说:它能做到什么?……让物理系统为你所用,无论电力、爆炸、激光、闪电还是风。……当你好你的终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

indienova.com/game/frostpunk-the-rifts

本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……◎ 独特的新无尽模式地图◎ 新可建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》《冰汽时代:季票》的一部分

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

团队开发理念“游戏研发,唯不破”,我们一共推出了包括《你画我猜大作战》《成语消消对战》《斗兽棋大战……C姐:针对留存,做了什么特别优化吗?……C姐:游戏内的玩家匹配机制是什么?房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……美术绝对的大神QQ394887767 加请说明自己U3D,从indienova上来的这是我们的项目

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)