《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如 Owyn’s……,还是先从关卡来积累初步的经验。……实际上我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思就直接开工

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如Owyn’s……,还是先从关卡来积累初步的经验。……实际上我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思就直接开工

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

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主角马里奥从静止到启动至最大速度会有一个过程,而松手后也会有“惯性”(在某些冰块地表上更明显)而大部分平台游戏则是介于两者之间,短暂的起和短暂的骤停……回到前面的跳跃问题,我为什么要把条约做成弧线而不是直线呢?因为角色在贴墙跳跃的时候,移动速度0。……角色就可以提前进入起,在到达平台上的时候就可以无缝前行了

重力规则(Rules of Gravity)

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移动宇航员的手和胳膊,在模拟的物理空间中推、拉、转动,在没有重力的条件下,没有什么是不会动的,没有什么是安全的……,也没有什么是容易的

Nova-2N7SZc:破月勇者游戏小技巧 掌握这些快人一步

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破月勇者(Moonbreker)Krafton发行的回合战略桌面模拟游戏,这款游戏是基于现实中的桌游对战……活用闯关模式  目前游戏内也和大部分游戏一样都有通行,通行有丰富多样的奖励,而解锁通行奖励需要每场对局结束之后获得的经验来提升等级……但是当然也有不少玩家觉得一上来就打天梯有点揣揣不安,而这里就要推荐闯关模式了,这个模式下面对的对手五花八门,而且自己还能获得各式各样的强化,最重要的在结束之后还能获得通行经验

声之寄托 SP(Koewotayorini SP)

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在这座建筑里进行探索,而你将听她的状况说明,告诉她应该采取什么行动你们将互相把声音作为寄托,一起寻找解开你的枷锁的手段和逃走的方法……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流解谜最重要的环节……◆超过1000条的语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡脱出游戏

极道生涯(Yakuza Empire)

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没有残酷培训策略,你的帮派将一事无成,管理方式和军队没有什么区别。招聘和培训组织的成员。……你需要从战术上计划好回合战斗中的行动,所以请不要失败 ——“极道”的街道上血液涌动,希望那里没有你的血……如果没有好处,那么为什么要成为日本最令人惧怕的犯罪团伙呢?

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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世界是什么组成的?为什么世界看起来这样子的?那些居民呢?什么东西生存在这个世界中?……想想你应该如何去拟一个世界,一个如同生物有机体一般地不断变化甚至扩张的世界?……这个世界应该要给你留下什么样的印象或者是以什么方式让你明白你最重要的存在?你对于这个世界充满意义?

烈火战车 重启(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!……• 前往城市街道、高速公路、市中心、郊区,甚至摩天大楼的屋顶战斗!• 激战到最后者获胜!

烈火战车(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!……• 前往城市街道、高速公路、市中心、郊区,甚至摩天大楼的屋顶战斗!• 激战到最后者获胜!

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